전문 개체 워크샵의 사전 프로젝트 분석. 공원 영토의 프로젝트 전 분석 영토의 프로젝트 전 분석. 인근 지역 및 주변 환경

확인된 영토 단위는 추가 평가의 대상이 됩니다. 이 작업은 각 현장과 지역 전체의 장점을 파악하고 사용에 가장 적합한 솔루션을 선택하는 것을 목표로 수행되며, 이를 바탕으로 계획 및 구성 솔루션과 작업 유형을 결정합니다. 프로젝트를 현물로 구현합니다. 평가 과정에서 할당된 영역의 경계가 일부 변경될 수 있습니다.

조경 예술의 대상은 미적, 위생적, 위생적, 기능적, 환경적, 기술적 요소의 상호 작용과 상호 관계에 의해 형성됩니다. 이러한 각 요소는 해당 지역의 장점을 자체 관점에서 반영합니다. 미적 특성은 사이트의 아름다움을 특징으로 하고, 위생 및 위생은 사람들을 위한 편안함을 특성화하고, 기능적 특성은 대상의 설계 목적 준수를 특성화하며, 특정 유형의 레크리에이션, 교통 및 주변 지역과의 구조적 관계를 구성할 수 있는 가능성, 환경 요인이 결정됩니다. 인위적 영향에 대한 현장의 저항에 의해. 도시 조건에서 이는 우선 대기 오염 (가스 오염 및 먼지)에 대한 식목의 저항과 휴양림 (삼림 공원, 휴양지, 국립 공원) - 휴양 부하에 대한 자연 단지의 저항입니다. 기술적 요소는 조경, 통신 및 조경 형성과 같은 영토 개발 가능성을 특징으로 합니다. 영토는 고려된 요소의 관점에서 평가되어야 합니다. 각 요소에는 고유한 평가 기준 및 평가 지표가 있습니다.

미적 요소에 따른 사물의 평가감정적 인식과 밀접한 관련이 있기 때문에 가장 복잡한 것 중 하나입니다. 그러나 특정 현상의 아름다움을 평가할 때 서로 다른 사람들의 의견의 유사성은 자연 및 공원 풍경, 풍경화, 개별 나무 및 그 그룹, 초본 및 꽃 피는 식물 및 그 식물의 아름다움에 대한 반응의 공통성을 식별하는 것도 가능하게 만들었습니다. 작곡. 그 가치는 "풍경 구성 수단"장에 설명된 색상 및 공간 관계에 대한 인식 패턴에 따라 크게 결정됩니다. 일반적으로 조경 예술에서는 개별 개체(식물, 지형, 돌, 연못 등)를 중요하게 생각하는 것이 아니라 상호 연결과 공간적 관계의 조화를 중요하게 생각합니다. 그러나 사물 자체를 평가하지 않고는 이 조화를 평가하는 것은 불가능하다. 따라서 식물과 그 군집 등의 장식적 가치를 먼저 평가할 필요가 있다. 따라서 개별 나무와 관목의 장식적 장점은 각 표본이 얼마나 표현하는지에 따라 달라진다. 캐릭터 특성그 자체의 종류. 그들은 유리한 조건에서 성인기에 가장 잘 나타납니다. 이러한 인스턴스는 다른 인스턴스와 비교되는 표준으로 간주됩니다. 영토 단위의 미적 장점은 풍경 유형에 따라 결정됩니다. 이는 각 유형의 경관(숲, 열린 공간, 수역 등)에 고유한 평가 기준이 있음을 의미합니다. 각각에 대해 평가 척도가 개발됩니다. 그러한 규모가 없으면 설계자는 평가가 수행되는 기준 목록을 독립적으로 결정합니다. 따라서 산림 경관을 평가하기 위한 주요 기준은 식목 연령, 공간 구조 유형, 종의 구성, 장식용 덤불 및 덮개의 존재, 경관의 모습을 형성하는 요소의 조화입니다. . 마지막 기준을 제외한 이러한 기준은 해당 사이트의 과세 특성을 동시에 반영합니다. 구성요소들의 조화는 직관적으로 결정되지만, 여기서는 숲의 유형에서 가장 뚜렷하게 표현된다는 점을 상기할 수 있다.

열린 공간의 평가는 다음 기준에 따라 수행됩니다: 모양(기하학적, 자유로움), 표면의 특성(구호의 경사에 따라 결정 - 수평면, 완만한 경사, 교란 정도 - 험먹의 존재, 구멍, 도랑, 둔덕 등), 잔디 덮개의 품질(초원, 잡초, 없음), 주변 식물의 가장자리 품질(가장자리 유형, 나무 종의 구성, 장식 특성의 특성), 식생의 품질 현장 (나무, 관목, 어린 성장의 덤불 등), 형성된 내부 종의 존재.

연못, 호수, 강 및 하천은 수면의 미적 특성, 즉 모양과 청결도, 주변 수목, 구조물, 지형, 열린 공간의 품질 및 내부 전망의 존재 여부에 따라 평가됩니다.

지형은 주어진 지형에 대한 중요성에 따라 순위가 매겨집니다.

평가할 때 위생적이고 위생적인 ​​요소미기후 및 지구 조건이 고려됩니다.

미기후 조건온도, 습도, 바람 상태, 일사량을 기준으로 평가됩니다. 종합해보면, 이러한 데이터는 인간의 체류에 유리한 조건을 제공해야 합니다.

현장 내 소기후 조건은 연중 하루와 계절에 따라 다양합니다. 따라서 추운 계절의 열린 공간의 경우 가장 유리한 지표는 바람이 최소화 된 고온이므로 북풍으로부터 보호되고 가장 많은 양의 태양열을받는 남쪽 노출이있는 경사면이 가장 가치있는 것으로 간주됩니다. 이 같은 부위는 더위 속에서 덜 편안해집니다. 코카서스와 크리미아 흑해 연안의 산악 조건에서 능선의 유역 부분은 겨울에 찬 바람에 노출되어 불리하지만 여름에는 통기 체제로 인해 매우 편안합니다. 공터에서도 편안함 지표가 변경됩니다. 더운 날에는 가장 편안한 가장자리가 북쪽 노출이고, 시원한 날에는 남쪽 노출입니다.

텔루릭 조건주로 호흡기를 통해 신체에 영향을 미치는 공기 구성의 특성이 특징입니다. 여기에는 테레빈유 증기, 피톤치드, 방향족 물질 및 공기 이온화가 포함됩니다. 여기서 주요 역할은 식목의 종 구성과 우세한 바람의 방향 및 빈도에 의해 수행됩니다. 계절과 날씨에 따라 지표 지표가 크게 변하며 더운 여름날에 가장 두드러집니다.

기능적 요인 점수레크리에이션 조직을 위한 시설의 적합성을 결정합니다. 이는 기존의 유망한 레크리에이션 유형뿐만 아니라 질적 및 양적 지표가 특징입니다. 질적 지표는 평가 당시 존재하거나 미래에 가능한 레크리에이션의 유형과 형태입니다. 평가 대상 시설이 호스팅하거나 호스팅할 휴가객 수에 따라 결정됩니다. 이러한 데이터는 기존 참석자에 대한 현장 기록, 선호하는 유형의 레크리에이션 분석, 미래의 레크리에이션 요구 사항을 기반으로 수집됩니다. 이러한 데이터를 바탕으로 레크리에이션 개발에 대한 예측이 작성되고 설계된 영역은 다음 기준에 따라 평가됩니다. 특정 사이트에서 구성할 수 있는 레크리에이션 유형의 수, 사이트에 대한 접근 편의성 (교통 및 보행자 접근성), 도로 유무 및 개선 수준. 레크리에이션 조직 가능성(저수지 및 샘, 뚫을 수 없는 덤불, 늪 등)의 관점에서 사이트의 가치를 높이거나 낮추는 다른 기준도 가능합니다.

환경적 요인에 따른 평가주로 레크리에이션 부하에 대한 지역의 저항 수준을 고려합니다. 우선 식재 지역이 평가 대상이 되며, 종류에 따라 안정성 수준이 다릅니다(침엽수 식재는 활엽수 식재보다 안정성이 낮습니다 등). 이 평가는 적절한 생물학적 및 계획 기술을 사용하여 기존 식목을 보존하기 위해 삼림 공원 및 대규모 공원의 계획 구조를 만들 때 설계자에게 특정 방식으로 지침을 제공해야 합니다.

공원과 삼림공원의 조직에 있어서 환경적 요인은 중요하며, 이는 추정된 레크리에이션 능력을 결정 및 규제하고, 레크리에이션 유형 및 형태의 조직과 그 규모(즉, 대상의 기능적 사용)에 영향을 미치고, 조치를 결정합니다. 천연단지 보존을 위해 이 중 환경보호 측면에서 가장 위험한 것은 소풍, 장비가 없는 곳에서 불을 피우는 것, 모임 등으로 귀중한 관상식물이 파괴되고 토양구조가 교란되어 식목이 붕괴되는 일이다. 가장 덜 위험한 형태의 레크리에이션은 규제된 걷기, 시설이 완비된 운동장에서의 스포츠, 기후 치료(초원에서의 공기 및 일광욕)입니다.

평가할 때 짓밟기, 파괴 및 식물 손상, 화재, 쓰레기 등 가장 위험한 유형의 영향을 고려해야합니다.

짓밟기에 대한 천연 복합체의 저항성 평가여담 단계에 대한 연구 데이터를 기반으로합니다. 분명히 이는 지속 가능성의 주요 지표로서 이러한 단지의 순위가 매겨진 일련의 형태(주로 산림 유형) 또는 개별 구성 요소(주요 종 또는 잔디 피복)의 형태로 표현될 것입니다. 식물의 파괴 및 손상 위험에 대한 평가는 식물의 존재 정도와 현장 자체의 환경적 중요성에 따라 결정됩니다. 화재 위험의 정도는 구성에 침엽수 종이 존재하는지에 따라 결정되며 막힘 정도는 다음에 의해 결정됩니다. 가능한 유형나머지는 기능적 요인에 따라 평가 과정에서 식별됩니다.

기술적 요인에 따른 평가 o시설 개발 작업량과 비용에 따라 결정됩니다. 이 요소에는 고유한 특성이 있습니다. 전체 평가 복합체에서 최종 요소입니다. 따라서 특정 사이트나 대상의 개발에 대한 기술적, 경제적 지표는 다른 요소를 기반으로 그 가치가 확인되고 개발을 위한 최적의 솔루션이 발견된 후에만, 즉 완료 시 전체적으로 결정될 수 있습니다. 프로젝트의.

따라서 고려되는 각 요소는 특정 기능을 특징으로 하며 자체 평가 기준 세트를 갖습니다. 공원 시설의 레크리에이션 가치는 이러한 모든 요소의 중요성에 따라 결정됩니다.

식별된 요소는 특정 관계에 있으며, 이는 다른 요소와 관련된 각 요소의 역할을 결정합니다. 따라서 대산괴의 실제 레크리에이션 가치를 결정하는 요소는 미적이며 위생적입니다. 그들은 미적 요소가 독립적으로 존재하고 위생 및 위생 요소의 일부로 존재하며 심리 치료 조건 그룹의 일부인 특정 관계에 있습니다. 이 관계는 직접적인 종속성뿐만 아니라 특징이 있습니다. 따라서 미적 지표가 높은 지역이 위생 및 위생 조건(예: 그림 같은 초원, 단열 및 통풍이 잘 되는 곳) 측면에서 유리한 경우도 있고, 다른 경우에는 그렇지 않을 수도 있습니다(예: 그림 같은 습지) ). 반대로, 위생 및 위생 조건이 좋은 지역은 미적 가치가 높을 수도 있고(예: 공원형 참나무 숲) 그렇지 않을 수도 있습니다(어린 소나무 숲). 이러한 각 요소는 해당 지역의 기능적 사용에 영향을 미칩니다. 결과적으로 레크리에이션을 위한 순전히 신체적 적합성 외에도 높은 미적 및 위생적 장점을 지닌 영역이 가장 큰 가치를 얻습니다.

기능적 요인등급 시스템에서 특별한 위치를 차지합니다. 한편으로는 레크리에이션의 유형과 형태, 방문객의 흐름, 따라서 영토의 기능적 사용의 주요 방향을 결정하는 미적 및 위생적 요인의 직접적인 영향을 받습니다. 한편, 이는 생물지구권의 휴양적 안정성, 즉 환경적 요인과 영토개발의 기술적 복잡성 정도에 의해 역으로 영향을 받는다. 이러한 관계는 휴양림에서 휴양을 조직할 때 특히 두드러집니다. 기능적 요인이 특정 유형의 레크리에이션에 대한 원하는 또는 물리적으로 가능한 가용성 수준을 결정하는 경우 환경 요인은 환경 허용 형태로 이를 제한하여 허용 부하 및 이에 따른 삼림 공원의 설계 용량을 결정합니다. 해당 지역의 레크리에이션 이용 제한을 결정함으로써 환경적 요인은 레크리에이션의 유형과 형태, 규모를 결정하면서 적극적 이용을 제한하는 역할을 합니다. 그러나 실제로 우리는 복잡한 자연적 특징으로 인해 특정 영역에 과부하가 걸리는 문제를 지속적으로 처리해야 합니다. 교통 접근성, 휴일 전통을 확립했습니다. 그러한 지역에서는 레크리에이션 부하가 환경 요인에 의해 허용되는 부하보다 높더라도 일반적인 상황으로 인해 이를 수용해야 합니다. 결과적으로 설계자는 자연 단지를 그러한 레크리에이션 조건에 적응시키기 위한 적절한 조치가 필요한 영역을 식별합니다. 이러한 요소의 상호 작용은 다음과 같이 나타낼 수 있습니다.

기능적→환경적→기술적.

동시에 레크리에이션에 대한 보호 체제와 규제가 필요하거나 레크리에이션 사용을 완전히 배제해야 하는 영역이 있습니다. 따라서 추가 영역을 도입하거나 휴가객의 유출을 다른 방식으로 구성하여 레크리에이션 부하를 규제할 수 있는 경우 주요 요인은 기능적 요인에 영향을 미치는 환경 요인입니다. 높은 레크리에이션 부하를 완화하는 것이 불가능한 경우 주요 요소는 기능적 요소 자체로 남아 기술의 도움으로 환경 요구 사항을 규제합니다. 지속적으로 높은 부하가 발생하는 공원을 구성할 때 다음과 같은 상호 작용이 일반적입니다.

기능적→기술적→미적;

미적→기능적→기술적.

새, 식물 군집, 특히 꽃이 피는 지표 식물, 독특한 나무, 지질 노두, 동굴, 샘 등의 둥지 장소와 같이 특히 귀중한 자연 물체(보존 목적)를 식별하는 경우 환경 요인이 주요 요인이 됩니다.

식물 그룹, 잔디 덮개 및 전체 산림 지역의 형상적 완전성을 보존함으로써 환경 요인은 미적 요인과 밀접하게 관련됩니다.

모든 요소의 요구 사항을 실제로 구현하는 것은 기술에 의해 결정되며 최종 표현은 기능적으로도 이루어집니다.

공원 객체 형성에서의 역할에 따라 고려되는 요소는 다음과 같이 분류할 수 있습니다.

공원 형성을 자극하는 요인은 미적이며 위생적입니다.

이 프로세스를 제한하는 요소는 환경적, 기술적 요소입니다.

처음 두 그룹의 상호 작용을 조절하는 요인은 기능적입니다.

이를 바탕으로 요인들의 논리적 관계 모델을 구축하는 것이 가능하다(그림).

관계의 성격은 각 요소의 의미론적 의미와 다른 요소와의 관계에 따라 결정됩니다. 요소 자체의 중요성과 그 상호 작용은 대상의 사회적, 자연적 조건의 상호 관계에 의해 결정됩니다.

각 요소를 연구하고 평가하려면 먼저 기능적 요소와의 연결을 고려한 다음 각 특정 경우에 고유한 중요성을 갖는 다른 요소와의 연결을 고려해야 합니다.

제시된 시스템은 요소 상호 관계의 안정성에도 불구하고 매우 이동성이 뛰어나며 특정 조건에 따라 달라집니다.

영토의 경관 분석

영토의 미래 가치를 결정하는 보편적인 접근 방식은 경관 분석을 사용하여 수행할 수 있습니다. 이 경우에는 평가의 마지막 단계입니다. 모든 요소가 표현되면 경관 분석을 통해 비교하고, 그 결과 각 요소의 중요성을 파악하고 지배적 요소 또는 그 조합을 식별합니다. 이는 각 사이트와 대상을 전체적으로 이해하는 복잡한 창의적 프로세스이며, 그 결과는 향후 디자인의 기초를 형성합니다. 이는 면적이 크고 기능적 용도가 다양한 물체에 일반적입니다. 작은 물체에서는 미적, 기능적 요소가 주요 요소가 됩니다. 그러나 경관 분석은 단순히 요소에 따라 다양한 지역의 장점을 기계적으로 비교하는 것이 아니라 대상 전체의 전체적인 모습을 식별하는 것입니다. 따라서 그림 같은 지형, 식재, 독특한 나무 표본, 돌, 샘 등 모든 귀중한 영역 또는 개별 요소가 현장에서 고려됩니다. 관점은 특별한 장소를 차지합니다. 계획에 기록되고 설명됩니다. 설명에는 뷰의 위치, 기본 지점에 대한 뷰 방향, 시야각, 풍경화 유형, 다이어그램 및 줄거리, 그림 중심, 전경을 나타내는 구두 설명, 장면 및 기타 기능. 설명은 평가 및 권장 조치로 끝납니다.

모든 가치 있는 지역, 그 요소 및 특징은 미래 공원의 모습을 형성하며, 이에 대한 연구가 더 철저하게 수행될수록 공원 형성 시 예술적 문제에 대한 해결책이 더 성공적으로 이루어질 것입니다. 동시에 가치가 낮은 부분도 기록하여 이를 개선하고 시설 전체 구조에서 합리적으로 활용합니다. 작업의 결과는 모든 데이터와 정보를 반영한 ​​경관 분석 계획입니다. 설명 메모.

공원 시설의 설계는 계획 및 구성 문제를 순차적으로 해결하는 다단계 프로세스로 예상됩니다. 처음(첫 번째 수준) - 일반적인 것부터 구체적인 것까지, 즉 물체의 일반적인 이점과 잠재적 능력을 식별하는 것부터 자연적 특성 연구, 재배 목록 및 영토 단위 식별까지. 다음 - 특정에서 일반(두 번째 수준)까지, 즉 요소별로 선택한 영역을 평가하는 것부터 일반화 평가까지 - 영토의 경관 분석 및 이를 바탕으로 대상의 아이디어를 결정하고, 전체적인 계획 구조 및 구성 : 기능적 구역 설정, 노드 배치, 주요 유형 방향, 도로 네트워크. 그런 다음 다시 - 채택된 구조를 기반으로 일반에서 특정(세 번째 수준)까지 - 도로 선을 기반으로 한 기능 구역 및 계획 단위의 특정 솔루션 - 시야 광선 방향 및 정렬 결정 - 풍경 구성 그림뿐만 아니라 경로상의 그림에 대한 인식의 지점과 세그먼트. 이 경우 작가의 의도에 따라 풍경을 보다 성공적으로 표시하기 위해 도로 선을 변경할 수 있습니다(즉, 특정 작업(예: 풍경화 구성)에서 일반 작업으로 탈출구) 도로 추적). 위의 행동 계획에서 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다. 계획에 따라 도로를 설계하기 위해 서두르지 말고 (종종 행해지듯이) 영토를 자세히 조사한 후 풍경에 대한 인식의 가장 유리한 점을 식별하고 사람들이 이동하는 데 가장 편리하고 필요한 경로는 물론 물체의 다른 여러 기능도 고려합니다.

1. 일반 조항…………………………………………………….4

2. 강좌 프로젝트의 주제 선정 및 사전 프로젝트 분석………5

3. 강좌 프로젝트의 구조와 내용................................................6

4. 강좌 프로젝트의 기술 요구사항................................................11

5. 강좌 프로젝트에 대한 방어 및 평가 기준 ..............12

응용프로그램................................................................................................................16

일반 조항

안에 방법론적 권장사항글쓰기와 디자인에 대한 요구 사항이 제시됩니다. 코스 작업 2번은 프로젝트 형태로 완료되어야 하며 "프로젝트 관리" 분야 내에서 습득한 지식을 기반으로 해야 합니다.

코스 프로젝트의 목적– 교육 관리 프로필과 관련하여 선택한 주제에 대한 독창적인 교육 프로젝트를 개발하는 과정에서 학생들의 디자인 기술 개발에 기여합니다. 작업:

· 방법의 숙달 과학적 연구;

· 특정 문화 산업의 사례를 활용한 프로젝트 활동에 대한 심층 연구.

· 독립적인 창의적 작업 및 자기 관리에 대한 학생들의 기술 개발.

코스 프로젝트 준비의 계획된 결과는 표에 나와 있습니다. 1.

1 번 테이블

형성된 역량과 계획된 결과

역량 코드 및 명세서 역량 지표
사회 및 직업적 문제를 해결하기 위해 사회 및 인문과학의 기본 원리와 방법을 사용하고, 사회적으로 중요한 현상과 프로세스를 분석하는 능력(GPC-4) 다양한 유형의 프로젝트를 개발하고 실행하는 능력 교육 기관사회 및 교육학, 인도주의 및 조직, 서적 출판, 대중 매체 및 커뮤니케이션 분야의 문화 및 교육 기관 (PC-9) 알고 있다: 디자인 연구의 개념적이고 범주적인 장치의 기본 요소; 개발 및 프로젝트 관리 기술
다음을 할 수 있습니다: 코스 프로젝트의 주제를 선택하고 그 관련성을 정당화합니다. 디자인의 대상, 주제, 목적을 결정합니다. 전문 과학 문헌 및 기타 출처의 분석을 기반으로 사전 프로젝트 연구를 수행합니다( 규정, 공식 홈페이지 등 작업 문서, 포럼 등) 프로젝트의 조직 기반 활동과 관련
프로젝트 개념을 개발하고 실제로 구현하는 기술을 갖추고 있습니다. 프로젝트의 구조, 내용 및 기술 설계 요구 사항에 따라 텍스트 형식을 지정합니다. 정해진 기한 내에 코스 프로젝트의 공익 방어

코스 설계의 방법론적 기초는 콘텐츠입니다. 학문적 규율"프로젝트 관리". 마스터링 강의 자료에는 개발 및 프로젝트 관리 기술을 반영하는 다양한 이론 및 응용 소스에 대한 친숙함이 동반되어야 합니다. 과학 문헌을 공부할 때 학생은 프로젝트 주기 구조화의 다양한 버전, 프로젝트 활동 체계화 및 프로젝트 관리의 주요 측면에 익숙해져야 합니다. 학문분야인 '프로젝트 관리'를 공부한 결과, 해당 분야의 지식이 논리적으로 구조화된 시스템이 되어야 합니다. 프로젝트 관리.


교과 과정 준비 일정은 표에 나와 있습니다. 2

표 2

일정

단계 예명 활동 마감일
1. 주제 및 실증적 근거 선정, 프로젝트 전 분석 수행 이론적, 경험적 방법을 사용하여 정보를 수집하고 설계 솔루션이 필요한 과학적, 실제적 문제를 식별합니다. 이주
2. 프로젝트 컨셉 개발 프로젝트의 목표와 목적, 구현 방법, 평가 설정 필요한 자원그리고 가능한 위험. 이주
3. 프로젝트 구현 계획된 조치의 구현 이주
4. 코스 프로젝트 방어 코스 프로젝트 텍스트 형식 지정, 보고서 및 프레젠테이션 준비 이주

2. 프로젝트 주제 선정 및 프로젝트 전 분석

테마 선택프로젝트는 학생이 독립적으로 수행하지만 다음 제한 사항이 적용됩니다.

· 프로젝트 주제는 경영 전문 분야의 프로필과 일치해야 합니다.

· 과정 프로젝트의 주제는 향후 최종 적격 작업의 주제와 연결되어야 합니다. (과정 프로젝트는 최종 프로젝트에 포함될 수 있습니다.) 적격 작업연구 결과를 바탕으로 저자의 추천으로);

· 프로젝트의 주제는 프로젝트의 조직적 기반과 관련성이 있고 적절해야 합니다.

· 프로젝트는 문화 기관의 전략적 우선순위 달성에 기여해야 합니다.

프로젝트의 조직적(경험적) 기반은 교육 프로젝트가 개발될 기관입니다. 조직 기반의 선택은 인턴십 장소, 위치를 고려하여 학생이 독립적으로 수행합니다. 전문적인 활동또는 졸업생의 산업(대학원) 인턴십이 수행될 조직.

주제를 명확히 하는 것이 최종 결과이다 사전 프로젝트 분석프로젝트. 코스 프로젝트의 샘플 주제 목록은 아래 단락 6을 참조하세요.

프로젝트 전 분석– 프로젝트 활동의 필수 단계입니다. 프로젝트 전 분석은 특정 항목에서 일반 항목까지 귀납적 논리를 따릅니다. 특정 문화 기관의 사례에서 확인된 특정 문제와 요구 사항을 바탕으로 고려 중인 유형의 기관의 관리 문제 특성을 식별하고 일반화하는 것이 필요합니다. 프로젝트 전 분석은 이론적(과학 문헌) 및 경험적 소스를 기반으로 수행되며 다음을 가정합니다.

· 디자인의 주제, 대상, 주제에 명시된 기본 개념 및 관리 프로세스를 분석합니다.

· 경제, 통계 및 마케팅 분석 방법을 사용하여 프로젝트의 조직 기반(기업 전체 또는 구조적 부문)의 현재 상태를 분석합니다.

· 프로젝트의 조직 기반과 관련하여 "목표 트리"를 구축합니다.

· 특정 문제를 선택하고, 현재 상황의 원인을 파악하고, 제안된 프로젝트의 틀 내에서 이를 해결하기 위한 대안적 방법을 개발합니다.

· 프로젝트 대상 그룹의 식별 및 특성;

· 주제 선택 및 프로젝트 관련성에 대한 정당성.

프로젝트 전 분석 결과는 프로젝트의 해당 구조 섹션에 있는 프로젝트 텍스트에 반영되어야 합니다(아래 참조).

코스 프로젝트의 구조와 내용

강좌 프로젝트의 구조는 다음과 같아야 합니다.

· 제목 페이지;

· 소개;

· 주요 부분;

· 결론;

· 참고문헌;

· 응용 프로그램.

제목 페이지설정된 템플릿에 따라 작성되었습니다(부록 1 참조). 교육기관, 교수진, 졸업학과의 이름이 포함되어야 합니다. 관리자의 성과 이니셜. 부서; 과정 프로젝트 주제, 교육 프로필 지도교수의 학위, 직위, 성, 이니셜; 학생의 성과 이니셜, 그룹 번호, "학년" 열, 코스 프로젝트를 작성한 장소와 연도.

제목 페이지에서 서명이 필요합니다리더, 학생 및 부서장.

제목 페이지가 나온 후 목차 , 코스 프로젝트 섹션의 이름과 해당 페이지가 포함되어 있습니다. 표준 목차 및 디자인 옵션참조: 부록 2.

소개에서는다음과 같이 표시되어야 합니다.

· 프로젝트 활동의 대상, 주제, 목적 수준에서 선택한 주제의 관련성(특정 조직에 대한 프로젝트 자체의 관련성에 대한 정당화와 혼동하지 마십시오)

· 이 주제 분야의 과학 및 규제 체계에서의 표현에 대한 연구 정도;

· 과정 프로젝트의 연구 문제, 대상 및 주제;

· 프로젝트의 목적과 목적;

· 프로젝트 개발에 사용된 이론적, 경험적 방법(설계 및 모델링 방법, 경제, 통계, 조사 등 포함)

· 프로젝트의 경험적 기초;

· 프로젝트의 실질적인 중요성;

· 코스 프로젝트의 구조에 대한 설명.

소개의 모든 지정된 구조 요소는 텍스트에서 강조 표시되어야 합니다. 굵은 글씨로.

물체코스 프로젝트는 관리 프로세스, 다양한 유형의 문화 기관 활동; V 주제반영되어야 한다 문화 기관의 관리 프로세스 특성.

표적코스 디자인은 응용 성격을 띠고 선택한 주제와 공식화 된 문제에 따라 프로젝트의 개발 및 정당화와 관련됩니다.

작업코스 디자인(반드시 번호가 매겨져 있음!)은 일반적으로 주요 단계에 해당합니다. 수명주기프로젝트이지만 작업 공식화의 다음 단계를 결합할 수 있습니다.

1. 프로젝트 개념의 사전 프로젝트 분석 및 공식화.

2. 자원 동원 및 프로젝트 시행.

3. 프로젝트 모니터링.

작업을 공식화할 때 프로젝트 이름과 구현 기반을 표시하는 것이 필요합니다. 3~4개의 작업을 수행하는 것이 가장 좋습니다. 전체 볼륨 소개– 2~4페이지.

프로젝트의 주요 부분위에서 언급한 업무를 다음과 같은 범위 내에서 공개하고 정당화해야 합니다.

1. 프로젝트 전 분석(이것이 한 단락인 경우 최소 6페이지의 텍스트, 전체 1장이 이에 전념하는 경우 약 15-20페이지, 부록 2 참조) 위에 표시된 사항이 포함되어야 합니다. 핵심 개념 정의(다음을 포함하여 소스에 대한 필수 링크 규정), 프로젝트 조직 기반의 현재 상태 분석, "목표 트리" 구축, 프로젝트 내 특정 문제 해결을 위한 목표 선택 등

프로젝트의 주제와 설계 대상에 따라 문제 파악 시 이론적(분석, 종합, 비교, 일반화, 분류, 모델링, 설계) 및 실증적 분석(문서 분석, 경제, 통계, 마케팅)의 다양한 방법과 종류를 제공합니다. 분석, SWOT)을 사용해야 합니다.분석, 조사 방법, 결과의 수학적 및 그래픽 처리 방법 등). 사전 프로젝트 분석은 소스 링크를 통해 지원되는 텍스트 설명 외에도 연구 중인 문제에 대한 통계 자료를 표 형식, 그래프, 차트, 다이어그램으로 표시해야 합니다. 사전 프로젝트 분석의 주요 임무는 개발 중인 프로젝트의 필요성과 관련성을 입증하는 것입니다.

2. 컨셉정립프로젝트의 전략적 의도와 주요 우선순위를 드러냅니다. 프로젝트 수명주기의 두 번째 단계는 두 가지 실질적인 요소로 표현됩니다.

2.1. 프로젝트를 위한 전략 계획 개발.

2.2. 프로젝트의 목표 구조 개발.

프로젝트를 위한 전략 계획 개발. 이 직위는 프로젝트의 주요 전략적 우선순위를 설명합니다. 텍스트 설명 외에도 프로젝트의 전략 계획은 "프로젝트 헌장"과 "프로젝트 관리 계획"이라는 두 가지 최종 문서로 표현되어야 합니다. 부록에 수록하고, 그 내용을 본문에 일관되게 기술한다.

프로젝트 헌장에는 프로젝트 이름, 개시자, 프로젝트 시작을 위한 비즈니스 요구의 정당성, 프로젝트의 목적과 목표, 프로젝트 결과, 프로젝트 제품, 환경, 제한 사항, 기간, 목표 및 성공 기준이 포함됩니다. 프로젝트, 총 예산.

프로젝트 관리 계획 – 요약 문서, 프로젝트의 주요 하위 시스템(시간 관리 계획, 비용 관리 계획, 인력 관리 계획, 위험 관리 계획)을 간략하게 설명합니다.

프로젝트의 목표 구조 개발. 그래픽 모델 "목표 트리"에는 텍스트 설명이 동반되어야 합니다.

3. 자원 동원. 프로젝트 자원 지원 분석에는 다음 항목이 포함됩니다.

3.1. 리소스 유형의 특성.

3.2. 가용성 관점에서 자원을 분석하고 잠재적 자원을 실제 자원으로 변환하는 방법입니다.

3.3. 주요 협력 주제와 자원의 상관관계.

3.4. 프로젝트 커뮤니케이션 구조 개발.

(프로젝트 텍스트에 표시된 위치에는 번호가 매겨져 있지 않습니다)

자원 제공 분석은 필수 텍스트 설명과 함께 표 또는 그래픽 형식으로 표시됩니다.

4. 프로젝트 구현. 이 섹션에서는 프로젝트의 주요 제도적 하위 시스템을 설명해야 합니다.

4.1. 팀 관리.

4.2. 프로젝트의 조직 모델링.

4.3. 시간 관리.

4.4. 원가 관리.

4.5. 위험 관리.

(프로젝트 텍스트에 표시된 위치에는 번호가 매겨져 있지 않습니다)

4.1. 팀 관리는 프로젝트 팀을 구성하고 개발하는 프로세스를 설명합니다. 이 직책은 프로젝트 관리팀, 프로젝트 관리자, 팀의 직원 배치 테이블, 책임 매트릭스, 인사 관리 계획(팀 모집 방법 및 릴리스 기준)의 구성과 특성을 제시하고 정당화해야 합니다. 인적 자원, 각 수행자에 대한 일련의 작업 작업, 교육 요구 사항 및 팀원의 전문성 개발 계획, 보상 및 동기 부여 시스템, 안전 문제가 포함된 일정).

4.2. 프로젝트의 조직 모델링에는 프로젝트의 조직 구조 유형을 선택하는 근거, 구성 원칙, 조직 구조 다이어그램, 설명, 팀 구성원 간의 관리 및 기술 연결 특성을 지닌 프로젝트 관리 모델이 포함됩니다.

4.3. 시간 관리는 작업 정의, 작업 순서 지정, 작업 기간 추정을 설명하고 프로젝트 일정 및 활동 일정 개발도 포함합니다. 캘린더 계획표로 제시하고 부록에 배치하되, 본문에서는 간략하게 설명해야 한다.

활동을 계획할 때 프로젝트의 주요 경로 특성, 여유 시간, 자원 압축 및 평준화 방법이 제공되고 프로젝트 제어 지점 다이어그램이 개발되며 프로젝트의 총 기간이 계산되고 정당화됩니다.

4.4. 원가 관리. 이 섹션에는 방법 선택이 포함됩니다. 평가자원, 비용 분석 수행, 프로젝트 견적 및 예산 개발, 정당화.

4.5. 위험 관리. 위험 관리 기술에는 위험 식별(출력 문서 - 프로젝트 위험 등록), 피해 유형 식별 및 평가, 정성적 위험 분석(출력 문서 - 위험 규모 평가와 함께 순위가 매겨진 위험 목록), ABC 분석이 포함됩니다. , 위험 분포 매트릭스 구축, 정량적 위험 분석(“의사결정 트리” 구축, PERT 분석, 민감도 분석), 위험에 대응하기 위한 전략 및 방법 선택, 그 정당성 비용 위험을 최소화하기 위한 일련의 조치를 갖춘 위험 대응 계획입니다. 마지막 문서는 위험 관리 계획입니다.

5. 프로젝트 모니터링.이 섹션에서는 프로젝트 사전 검토, 중간 평가 및 프로젝트 효과에 대한 최종 평가의 평가 절차(대상, 기준, 방법)에 대한 기술을 설명합니다. 프로젝트 효과에 대한 경제적 평가가 제공되고, 프로젝트의 경제적, 사회적 결과(중요성)가 설명됩니다.

프로젝트의 텍스트, 특히 첫 번째 장에는 정보 소스에 대한 많은 링크가 포함되어야 합니다. 업무에만 사용 텍스트 내 링크. 본문에서 참고문헌을 작성할 때 목록에 표시된 출처 번호를 대괄호로 묶어 필요한 경우 출판물의 페이지 번호를 표시합니다. 예: , , , . 링크 발행 규칙에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. “EASI의 모든 유형의 교육 및 인증 저작물의 등록에 관한 규정. 에카테린부르크, 2016"(9항).

안에 결론 (1-3 페이지) 개발된 프로젝트의 유형이 결정되고(프로젝트 분류를 위한 모든 기준에 따라) 요약이 제시되는 것을 포함하여 서론에서 공식화한 목표에 따라 프로젝트의 간략한 내용이 공개됩니다( 행사 장소 및 시간, 참가자 수 등) .d.), 제품 및 결과는 프로젝트의 실질적인 중요성을 강조합니다.

서지 GOST 7.0.5-2008“서지 기록에 따라 작성되었습니다. 서지 설명'(출처에 대한 서지 설명의 예는 부록 5를 참조하세요). 모든 문학 및 전자 출처는 알파벳 순서로 정렬되고 순차적으로 번호가 매겨져야 합니다. 참고문헌에는 프로젝트 관리에 관한 문헌과 설계 대상의 특성을 반영하는 출처가 포함될 수 있습니다. 총 최소 20개의 소스,저자가 연구한 내용, 작품의 텍스트에서 인용 또는 언급된 내용.

참고문헌 및 지원서 목록을 제외한 과정 프로젝트의 총 분량은 다음과 같습니다. 35페이지가 되세요

응용참고문헌 목록 뒤에 위치합니다. 각 신청서는 새 페이지에서 시작해야 하며 일련 번호와 제목이 있어야 합니다. 응용 프로그램에는 코스 프로젝트의 다른 섹션과 공통적으로 연속적인 페이지 번호 매기기가 있어야 합니다. 부록에 제시된 모든 문서는 작업의 주요 부분에서 참조되어야 하며, 이를 위해 텍스트에 다음과 같이 기록됩니다: "....참조: 부록 1."

응용 프로그램에는 간트 차트, 네트워크 다이어그램 및 기타 방대한 내용이 포함되어 있습니다. (1.5페이지 이상)표와 그림. 신청서에는 프로젝트의 조직적 기반, 내부 규정, 보고에 대한 정보는 물론 전문가 리뷰, 사진, 스크린샷, 감사 스캔 등 다양한 종류의 문서가 포함될 수 있습니다.

일반적으로 저작물의 텍스트는 비인격적인 구성이나 3인칭 문구를 사용하여 과학적인 언어로 제3인칭으로 표현됩니다. 예를 들어 "저작물의 저자는 ...을 믿습니다.", "이 결론은 ...' 등의 근거로 사용됩니다.

텍스트는 전문 표준의 요구 사항에 따라 설정된 과학 용어, 지정 및 정의를 사용해야 하며, 해당 표준이 없는 경우 과학 문헌에서 일반적으로 허용됩니다.

소개

1. 프로젝트 개발 및 교과목 구성을 위한 과제….……5

1.1. 프로젝트 목표 ................................................................................5

1.2. 프로젝트 개발을 위한 아키텍처 및 계획 할당…….6

1.3. 초기 데이터 및 자료의 구성.......................................................9

1.4. 교과목의 구성.......................................................................................10

2. 프로젝트 전 설계객체 종합분석......11

2.1. 건축 및 기획상황 분석............11

2.2. 경관 및 일사량 분석...........................................11

2.3. 지하통신 및 지상구조물의 커버리지 영역 분석.......................................................................................13

2.4. 보행자 및 차량 통행량 분석 ..............14

2.4.1. 여행 시스템. 차고 및 주차장...........16

2.5. 기능 분석...........................................................................18

2.6. 개선 요소의 영역 계산..........................................19

3. 디자인..........................................................................20

3.1. 어린이 놀이터..........................................................................20

3.2. 어른들을 위한 휴양지................................................................23

3.3. 다용도 및 산책견을 위한 구역………24

3.4. 작은 건축 형태..........................................................25

3.5. 조경 ..........................................................................26

3.5.1. 하우스 스트립..........................................................................26

3.5.2. 어린이 놀이터................................................................................27

3.5.3. 경제 사이트..........................................................28

3.6. 녹지 밀도에 대한 규범................................................28

3.7. 특수도면 개발...........................................30

4. 설명문..........................................................................................32

서지

애플리케이션

소개

녹지는 도시 개발과 건축 앙상블의 필수적인 부분이며 위생, 위생, 레크리에이션, 조경, 건축 및 과학적 중요성이 뛰어납니다.

가로수길과 광장, 공원과 정원, 삼림 공원, 주거 및 산업 지역과 같은 도시의 녹지 지역은 어려운 환경 조건에 위치하고 있으며 고농도의 배기 가스, 먼지, 차량의 그을음, 증가된 레크리에이션 부하 및 기온의 변화.

생활 환경 조직 분야에서 현대 도시 계획 실행 영역 중 하나는 건축 솔루션의 복잡성을 기반으로 한 개선입니다. 이 말은 높은 레벨주거용 건물의 외부 환경 개선.

사회의 발전과 동시에 주택의 기능적 복합체도 변화하고 있습니다. 이전에는 주택에만 속했던 많은 기능이 공공 서비스 영역과 안뜰, 주거 집단, 주거 구역 등 주민들의 사회적 접촉이 실현되는 장소로 이동하고 있습니다.

도시 녹지의 식물은 자연의 살아있는 구성요소로서 공간과 시간에 따라 끊임없이 변화합니다. 성장과 발달 과정에서 목본 식물은 끊임없이 노화되고 유익한 특성을 잃고 죽습니다. 현재 녹색 도시 지역의 식목 중 상당 부분에는 대대적인 수리 및 완전한 재건축, 미적 외관 및 환경 조건 개선, 인간 규모의 공간 조성 등 특정 형태의 복원이 필요합니다.

프로젝트 개발 과제

그리고 코스 작품의 구성

1.1. 프로젝트 목적

설계 과정에서 학생은 소구역 시스템의 주거 그룹 영토에 대한 조경 및 조경의 복합체에 대한 포괄적인 이해를 얻어야 하며, 편안한 생활 조건을 조성하기 위해 외부 개선 요소를 다루는 기술을 습득해야 합니다. 미적으로 형성된 환경.

이 프로젝트의 목적은 보행자 및 교통 접근로와 입구를 제공하는 동시에 성인과 어린이 놀이를 위한 레크리에이션 공간의 일상적인 요구를 충족하고 경제적 요구를 충족시키기 위해 주거 교육 영역을 구성하는 것입니다. 문제에 대한 해결책은 기능적, 위생적, 미적 요구 사항을 충족해야 합니다.

프로젝트를 개발할 때 다음 문제를 해결해야 합니다.

표준 또는 개별 프로젝트에 따라 계획을 명확하게 하는 관점에서 주거 집단의 개발을 조정하고 주거 집단의 개발을 소구역의 인접 개발과 연결합니다.

합리적인 기능 구역 설정에 대한 결론을 도출하기 위해 주거 그룹의 영역에 대한 포괄적인 분석을 수행합니다.

주거 지역 내에서 조경 요소와 녹지 공간을 배치하고 이를 부지 시스템, 보행자 통로 네트워크 및 교통 연결과 연결합니다.

개선의 엔지니어링 문제 해결: 프로젝트의 수목학 부분 및 설계된 영역의 구호 조직.

1.2. 프로젝트 개발을 위한 건축 및 기획 과제

건축계획과제를 공부한 결과, 학생은 개발 중인 프로젝트의 목표와 목적, 수행되는 작업의 구성과 시기를 이해하고, 소스데이터를 연구해야 한다. 소스 데이터에는 다음이 포함됩니다.

자연, 기후 및 경관 조건의 특성

도로망, 교통, 이용 가능한 시스템에 대한 정보 엔지니어링 장비;

지형정보

문화 및 공공 서비스 시설의 위치를 ​​나타내는 소구역 계획 구조의 특성

그룹을 구성하는 주거용 건물의 표준 또는 개별 프로젝트와 해당 기술 및 경제 지표에 대한 표시.

건축 및 계획 과제는 학생이 받은 객체를 기반으로 독립적으로 작성하고 형식에 따라 표 형식으로 작성됩니다(표 1.1.).

표 1.1.

페름 산업 지구의 발라토보 소구역 일부의 외부 개선 및 조경을 위한 프로젝트 개발을 위한 건축 계획 과제

섹션 이름 섹션 내용
건축 및 계획 과제 발행 근거 2005년 10월 15일자 페름 산업 지구 행정부에서 보낸 편지.
개체 영역, 위치, 경계 2.1. 디자인 대상 면적 1.2 헥타르 2.2. 이 시설은 산업 지구 영토에 위치해 있습니다. 2.3. 물체의 경계: - 동부는 거리를 따라 블록 내부 통로를 따라 지나갑니다. 7번째 Parkovaya, 27번 집 근처 - 남부는 25번 및 25번 집 끝을 따라 실행 a - 서부는 27번 집 근처 고등학교 운동장을 따라 실행 - 북쪽은 Lilac Boulevard 도로를 따라 실행 , 22번 건물을 따라(도면 1번 참조)
원자재의 가용성 지형측지 측량자료 M 1:500, 1:2000 포함
건물 및 식물 철거 철거할 수 있는 건물, 구조물, 수목이 없습니다.
건축 유형 5.1. 새로운 녹색 건축 또는 개조 공사 5.2. 디자인 단계 – 예비 디자인(덴드로플레인과 결합된 스케치) 5.3. 착공일(2006년 봄)
개체의 목적, 사용 모드, 방문자 범주. 6.1. 연중 사용 영역 6.2. 주택 간 영역은 다양한 연령층의 인구와 경제 활동의 단기 레크리에이션을 위해 사용됩니다. 6.3. 대중교통 보행자 교통 및 대중교통 정류장의 조직과 함께 적색 개발선 경계 내 영토 이용의 성격을 고려하십시오.
시설 영역의 건물 및 구조물(목적, 면적, 용량) 주거용 건물: 22호, 27a호, 27b호, 벽돌, 5층, 주거용 건물. 건축 연도 1950. 주택 면적 : No. 27 a - 0.0425 헥타르; 27b – 0.0425ha; 22 – 0.1052ha. 예상 주민수는 720명이다.
건축 계획 솔루션(APS)의 기본 요구 사항 8.1. APR은 설계 대상에 대한 포괄적인 설계 사양을 기반으로 개발되어야 합니다. 1. 건축 및 계획 상황 분석 2. 경관 분석 3. 일사량 분석 4. 보행자 및 차량 교통 분석 5. SNiP 또는 MGSN에 따른 분석 경관 및 일사량 분석과 경관-교통 및 기능 분석을 결합하는 것이 허용됩니다. 8.2. 프로젝트 전 분석 데이터와 일반적인 객체의 기능적 방향, 특히 기능 영역에 따라 영토의 외부 조경을 개발합니다.
조경 요구 사항 9.1. 시설의 외부 조경은 섹션 번호 8을 고려하여 개발되었습니다. 9.2. 어른들이 아이들을 위해 휴식하고 놀 수 있는 복합 공간을 개발하세요. 9.3. 위치와 장비에 대한 요구 사항을 고려하여 유틸리티 사이트를 개발합니다. 9.4. 설계된 도로망은 보행자의 통행량을 제공하고 마당 내 보행 경로를 최소화해야 합니다. 9.5. 대중교통 정류장에 대한 외부 개선을 개발합니다. 9.6. 기술 프로젝트를 개발하지 않고도 야간에 지역 조명을 구성하기 위한 제안을 개발합니다.
영토의 조경 조직 10.1. 영토의 조경은 단일 구성 설계에 따라 각 구역과 부지의 기능적 방향을 고려하여 개발되어야 합니다. 10.2. 주요 도로 측면에 식재 조직을 제공하십시오. 10.3. 영토의 위생, 위생 및 미기후 지표를 개선하려면 균형에 대한 주요 표준 지표를 고려하여 식재 구성이 열린 공간과 닫힌 공간이 교대로 이루어져야 합니다. 10.4. 식재의 구성은 조경과 정기적인 계획 기술의 조합을 기반으로 해야 합니다. 10.5. 시설의 식목은 식재 재료의 출처를 나타내는 현지 조건에 적합한 다양한 식물을 사용합니다.
소규모 건축 형태(SAF) 11.1. 디자인할 때 다양한 현대 재료를 사용하여 길과 플랫폼을 덮습니다. 다양한 변형과 ​​색상의 콘크리트 타일, 부드러운 덮개, 결합 덮개 등이 있습니다. 11.2. 다양한 목적의 현장 장비를 위한 MAF 선택은 권장 카탈로그에 따라 수행됩니다.
프로젝트 구성 12.1. 설계 전 종합 분석 도면 1. 건축 및 계획 상황 분석 M 1:2000 2. 경관 분석 및 일사량 분석 M 1:500 3. SNiP 2.07.01 - 91에 따른 분석; MGSN – 1.01 – 99 – 2000 M 1:500 4. 보행자 및 교통 교통 분석 및 기능 분석. 12. 2. 덴드로플랜과 결합된 일반 계획의 스케치 M 1:500 12.3. 설계 대상 분석 및 분석을 포함한 설명문 내린 결정구성과 구색.

고객: 계약자:

______________ _____________

Ivanov A.A.

공업지구

1.3. 초기 데이터 및 자료의 구성:

객체의 기본 계획은 객체의 경계, 기본 지점 방향, 도로망, 주차장, 차고 등을 나타내는 1:2000 축척의 도면입니다.

개발 유형 및 건물 층수, 인구 규모 및 연령 구조에 관한 데이터

영토의 측지 계획(지오베이스) - 기존 지하 통신, 구조물, 기존을 사용하여 M 1:500 그리기 도로망;

나무, 관목, 잔디, 화단, 수직 정원 가꾸기(M 1:500 도면) 등 식물 요소 평가 시트가 포함된 기존 식재 목록 계획

조사 결과를 바탕으로 해당 지역의 조경 및 조경 요소에 대한 결함 목록

구호의 특징, 체적-공간 구조 유형(TOPS) 및 조경 정원 유형(TSPN) 존재 간의 관계를 반영하는 대상 영역의 조경 분석

재건축 시설 설계를 위한 기술 사양.

그래픽 이미지의 밀도와 상황 분석 유형의 목적을 고려하여 개별 다이어그램과 계획을 하나의 도면에 결합하는 것이 허용됩니다.

1.4. 코스 작업의 구성

업무에는 다음이 포함됩니다 다음 자료:

1) 프로젝트 개발을 위한 건축 및 계획 할당;

2) 건축 및 계획 상황 분석 M 1:2000;

3) 경관 및 일사량 분석 M 1:500;

4) 지하 통신 및 지상 구조물의 적용 범위 분석 M 1:500;

5) 보행자 및 차량 통행량 분석. 기능 분석 M 1:500;

6) 다양한 목적을 위한 부지 계산

7) 스케치(구성 솔루션 검색)

8) dendropplan과 결합된 일반 계획. 설계대상의 평면도에서 보는 관점

9) 설명문

설계 객체에 대한 사전 설계 종합 분석

2.1. 건축 및 기획상황 분석

분석을 위한 지원 자료는 소구역 개발 계획 M 1:2000입니다. 연구 및 분석 중에 다음 사항에 주의를 기울입니다.

소구역과 접해있는 고속도로 및 거리 시스템, 고속도로 등급, 대중 교통 정류장 위치

상업 및 문화 목적을 위한 공공 센터 또는 개별 건물의 위치

소구역 일반 골목 방향, 녹색 보행로, 소구역 정원 위치 등 소구역 조경 및 개선 시스템. 일반, 제한된 용도의 조경 객체 및 특수 목적. 녹지 목록의 필요성을 결정합니다(부록 7, 부록 7의 표 1-7).

해당 도면에서 식별된 영역과 개체는 기호로 표시됩니다.

2.2. 경관 및 일사량 분석

구호의 성격을 결정하면 조경 시설을 설계할 때 그 기능을 식별하고 옹벽 및 계단 건설의 필요성을 확립할 수 있습니다.

부지의 구호 모양과 표면 특징, 경사면의 노출이 결정됩니다. 경사의 가파른 정도를 결정하기 위해 경사가 계산됩니다.

공원의 건축 및 계획 결정에서 녹색 형태와 같은 구호는 매우 중요합니다. 릴리프 가소성은 다음 프로젝트에서 사용될 수 있습니다. 자연스러운 형태, 다양한 정도로 강조되거나 수정되었습니다. 릴리프를 변경하는 것은 일반적으로 자연스러운 품질을 향상시키는 방향으로 진행됩니다. 예를 들어, 건축물 배치, 높은 수목, 테라스, 경사지 청소 등을 통해 뚜렷한 형태의 구호를 강조할 수 있습니다.

구호 기능 외에도 영토의 미기후 조건 (최소 및 최대 온도, 성장기 시작 및 종료 기간, 토양의 마지막 및 첫 번째 서리, 계절별 강수량 제공, 바람의 세기와 방향, 토양이 얼어붙는 깊이). 설계 대상이 위치한 지리적 위도와 건물 기후 지역, 우세한 바람의 평균 속도 및 방향을 결정하는 것이 필요합니다. 이러한 데이터를 고려하여 특수 기술을 사용하여 직접적인 태양 복사(일사량)를 분석합니다.

물체의 일사량 모드를 사용하면 조명이 밝은 영역과 부분 또는 전체 음영이 있는 영역을 확인할 수 있습니다. 이를 통해 환경 특성을 고려하여 식목 위치를 결정할 수 있습니다. 또한 어린이 놀이터, 성인 휴양 구역 및 유틸리티 구역의 배치가 가능하거나 바람직하지 않은 위치가 설정됩니다. 그림자 봉투의 구성은 Dunaev의 건축 단열 눈금자를 사용하여 수행되며 춘분과 추분 동안 연중 사용되는 물체에 대한 계산이 이루어집니다. Dunaev의 건축 및 단열 라인은 M 1:500에 맞게 설계되었습니다.

2.3. 지하통신 및 지상구조물의 커버리지 영역 분석

블록 내 주거 개발에 많은 수의 커뮤니케이션이 존재한다는 것은 녹지 공간 배치에 흔적을 남깁니다. 나무와 관목이 성장하고 발달하는 동안 식물은 지하 통신 및 구조물을 파괴할 수 있을 뿐만 아니라 상당한 음영을 생성할 수도 있습니다. 식물이 성장하고 발달하는 동안 바람직하지 않은 영향을 방지하기 위해 지상 및 지하 구조물과 관련된 식목 배치에 대한 표준이 개발되었습니다(표 2.1).

SNiP 표준 2.07.01 – 91; MGSN – 1.01 – 99 – 2000

표 2.1.

최소 거리건설현장부터 녹지공간까지.

구조물, 건물, 통신 식물 축까지의 거리, m
나무 부시
건물 및 구조물의 외벽에서 5,0 1,5
학교 건물이나 건물의 외벽에서 유치원 10,0 1,5
트램 트랙의 축에서 5,0 3,0
보도 가장자리와 정원 길에서 0,7 0,5
도로 가장자리, 도로 가장자리, 강화 스트립 가장자리, 도로변 및 도랑 가장자리에서 2,0 1,0
조명 네트워크, 트램, 갤러리 기둥 및 고가도로의 마스트 및 지지대에서 4,0 -
경사면, 테라스 등의 바닥에서 1,0 0,5
옹벽의 밑창과 안쪽 가장자리에서 3,0 1,0
지하망에서: 가스관, 하수관 난방관, 관로, 난방망 상하수도 전력케이블 및 통신케이블 1,5 2,0 2,0 2,0 - 1,0 - 0,7

노트:

1. 주어진 표준은 수관 직경이 5m 이하인 나무에 적용되며 직경이 더 큰 나무에 대해서는 그에 따라 증가해야 합니다.

2. 건물, 구조물, 아동 기관의 외부 네트워크 근처에 녹지 공간을 조성할 때는 표준 수준의 일사량과 자연광을 고려하고 준수해야 합니다.

위 기준을 고려하여 지정된 지역의 지상 및 지하 구조물의 적용 범위가 표시됩니다. 지하 통신이 빈번한 경우 식목에 나무를 사용하는 것은 극히 제한적이므로 단일 식재 또는 목본 식물의 소그룹(3개 이하)을 식재하는 것이 가능합니다. 이 경우 조경의 주요 강조점은 껍질 시스템이 잘 발달되지 않은 관목 식물에 있습니다. 앞 정원에는 관목, 화단 및 잔디 덮개(MGSN 표준)만 배치할 수 있습니다.

통신이 적용되는 지역, 특히 난방 본관에서는 토양층의 미기후와 식물의 성장기에 영향을 미치는 온난화를 고려해야 합니다. 난방 본관 근처의 성장 시즌은 평소보다 일찍 시작되어 늦게 끝납니다. 린든, 단풍나무, 라일락, 인동덩굴 식물은 난방 본관 근처(2m 이내)에 놓아서는 안 됩니다. 포플러, 산사나무, cotoneaster, 잔디, 낙엽송, 자작나무의 종류(3-4m보다 가깝지 않음). 습도가 높기 때문에 상하수관에는 뿌리가 쉽게 무성해지고 빨리 낡아집니다. 이러한 통신이 식물 크라운의 투영 외부에 위치하는 것이 더 좋습니다.

2.4. 보행자 및 차량 교통 분석

주거 집단의 개선에서 중요한 장소는 보행자 연결 시스템에 속합니다. 이 시스템은 주거 집단의 주요 구역 위치 특성에 따라 미리 결정되며 모든 방향에서 보행자의 자유롭고 편리한 이동을 보장해야 합니다. 보행자 경로는 사용 강도를 고려하여 설계되어야 합니다. 강도에 따라 주 사용 경로, 보조 사용 경로, 비정기 사용 경로로 구분됩니다.

주요 보행자 경로는 고속도로, 대중교통 정류장, 서비스 기관, 녹지 및 놀이 단지에 배치됩니다.

보조 시설 - 휴양지, 6세 미만 어린이를 위한 놀이터, 쓰레기 처리장.

빨래를 말리는 공간, 청소하는 공간, 조용히 쉴 수 있는 공간 등을 주기적으로 이용할 수 있는 통로가 마련되어 있습니다.

주민들은 대중교통 정류장, 상점, 유치원, 보육원, 학교 등 직선으로 이동하는 경우가 많습니다. 따라서 주요 및 2차 중력 지점을 식별하는 것이 필요합니다.

보행자의 안전을 보장하기 위해 교통 분석이 수행됩니다. 이를 위해 최대 허용 교통 속도에 대한 데이터를 사용하여 측면 가시성 삼각형이 구축됩니다(부록 4). 삼각형은 첫 번째 스트립의 축 방향을 따라 만들어집니다. 이동 축을 따른 블록 내 통로용(부록 5). 측면 가시성 삼각형에서는 수관이 낮은 나무를 심는 것이 금지되며, 표준 높이가 5m인 높은 수준의 나무와 0.5~0.8m 이하의 관목을 심는 것이 허용됩니다.

계획상의 경로 폭과 위치는 주요 경로의 경우 1.5-2.5m 이내의 목적과 교통 강도에 따라 결정됩니다. 작은 것의 경우 1-1.25m, 정기적인 사용의 경우 0.5-0.8m입니다. 일반적으로 경로의 크기는 다음 계산에 따라 설정됩니다: 1차선 너비 - 0.75m, 양방향 교통 - 1.5m 보행자 골목의 보행자 경로, 보도 및 휴게소의 전체 면적은 30% 이상 차지하지 않음 전체 면적녹지.

프로젝트에서는 조경의 가장 중요한 요소와 관련될 뿐만 아니라 주거 그룹 외관의 건축 및 예술적 형성에 큰 역할을 하는 개별 경로 및 영역의 적용 범위 유형을 결정하는 것이 필요합니다. . 다양한 질감과 색상의 코팅을 사용하면 주거 지역의 주요 보행자 골목을 강조하는 것이 가능합니다. 때로는 보행자 도로가 풍경의 표현력과 그림 같은 느낌을 강조하고 특정 지역의 구성적 의미를 높이는 경우도 있습니다. 코팅 종류도 보행도로 및 현장의 사용 목적과 강도에 따라 선택해야 합니다.

2.4.1. 여행 시스템. 차고 및 주차장

정리할 때 운송 시스템주거 집단에는 주거용 건물, 보육 기관, 문화 및 공공 서비스 시설, 유틸리티 시설에 대한 접근이 제공되어야 합니다. 교통의 성격과 목적에 따라 통로는 차도 폭 5.5m의 주요 통로와 폭 3.5m의 보조 통로로 구분되어야 합니다. 일방 통행. 주 진입로는 최소 1m 이상의 보도로 차량과 보행자의 통행을 분리해야 하며, 보조 진입로의 경우 보행자 부분의 폭은 0.75m이며, 개별 주택으로 이어지는 진입로는 두 가지 유형의 결합이 가능합니다. 교통의.

입장 주거용 건물주요 통로와 주택가를 중심으로 주거집단을 위한 서비스시설과 서비스시설을 배치한다. 입구로 이어지는 통로 주거용 건물, 벽에서 5m 이상, 블라인드 끝에서 1.5m 이상 떨어져 건물과 평행하게 배치해야 합니다.

단일 차선 진입로의 통과 플랫폼은 폭 2~2.5m, 길이 12~15m, 거리 75m 이내로 제공되어야 합니다.

주거 지역에서는 대중교통으로 사용될 수 있으므로 직접 진입로는 허용되지 않습니다. 분기된 막다른 진입로의 원칙에 따라 운송 서비스를 해결하는 것이 좋습니다. 막다른 골목의 길이는 150미터를 초과해서는 안 됩니다. 막다른 골목 끝에는 쓰레기 수거차, 청소 차량, 소방차를 돌릴 수 있는 회전 구역이 마련되어 있습니다. 최소 크기플랫폼 - 12 x 12 미터.

소구역 및 주거 그룹의 영토에는 개인 승용차의 단기 보관 장소(주차장 및 영구 보관소)가 있어야 합니다. 주거 그룹에 주차장 및 차고를 배치하는 옵션: 자유 지역, 건물 지하, 안뜰 지하(부록 2).

이용 가능한 지붕이 있는 지하 차고와 주차장을 마련하고 유틸리티 플랫폼과 개 산책 구역으로 사용하는 것이 좋습니다. 스포츠 경기장 및 레크리에이션 구역의 배치는 차고의 외부 환기구에서 제거하기 위한 SNiP의 요구 사항에 따라 가능합니다.

주차장과 차고는 건물 바로 옆에 위치해서는 안됩니다. 주차장에 대한 권장 접근성 반경은 100m 이하이고 차고에 대한 권장 반경은 500m입니다. 이를 통해 주거 지역에서 차고를 제거하고 가장 불리한 대도시의 여러 구역에 집중할 수 있습니다. 위생 및 위생 조건(고속도로 근처). 설계 과제에 따라 주거 지역에 장애인용 차고를 제공할 수 있습니다.

개방형 주차장은 어린이 놀이터와 오락 공간에서 멀리 떨어져 있으며, 가능하다면 부지 주변, 건물의 막힌 끝, 회전 구역과 결합된 곳에 위치합니다(부록 7).

주차장과 차고를 배치할 때는 주거용 건물과의 규제 격차를 준수해야 합니다. 주차장과 차고 구역 주변에는 보호 조경이 제공됩니다.

2.5. 기능 분석

기능적 구역 설정의 목적은 레크리에이션, 스포츠, 자녀 양육 및 경제적 필요를 위해 영토를 가장 합리적으로 사용하도록 선택하는 것입니다. 기능 구역 설정의 기본은 포괄적인 건축, 계획 및 자연 기후 분석을 통해 얻은 주거 그룹의 개별 영역의 잠재적 기능 특성입니다.

기능 구역 설정에는 특정 기능 용도로 주거 그룹의 일반 공간과 별도의 영역을 분리하는 작업이 포함됩니다. 구역화는 복잡한 분석 데이터를 기반으로 하며, 1:500 축척의 보행자 교통계획에서 기능적 구역화를 함께 수행할 수 있습니다.

계획을 개발할 때 다음과 같은 조경 요소를 고려해야 합니다. 다양한 연령대의 어린이를 위한 어린이 놀이터; 성인을 위한 휴양지; 체육 및 스포츠 분야; 경제적 목적을 위한 사이트 차량 주차 장소 및 개인 차량 보관소.

기능 구역 설정을 수행할 때는 경관-기후 분석 데이터 외에도 주거 지역의 입구 방향도 고려해야 하며 기본 보행자 연결 시스템을 제안해야 합니다. 해당 지역의 기능적 구역화 계획에는 가장 성공적인 옵션의 개발 및 선택이 포함됩니다.

2.6. 개선 요소의 영역 계산

개별 구역 및 부지를 세부적으로 개발하려면 설계된 주거 집단의 인구에 따라 그 필요성을 계산해야 합니다. 인구는 기술 및 경제 데이터를 바탕으로 결정되어야 합니다. 표준 프로젝트아래 주어진 계산을 사용하여 개발에 적용됩니다(표 2.2.).

주민 수는 다음 공식을 사용하여 계산됩니다.

Σ = 5층 x 9(서비스 출입구 수) x 4(2x 룸 아파트– 평균값) x 4(아파트 평균 거주자 수)

Σ = 5 x 9 x 4 x 4 =720명

표 2.2.

다양한 목적을 위한 부지 면적 계산

주거 지역의 일부

우편 주소 빌딩 시리즈 인구, 명 성인 휴양지 어린이단지 단지 사업장 주차 개 산책 구역
집 입구에는 조용한 휴식 보드게임용 건조용 청소용 쓰레기통
주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1명당 기준, m2 예상 면적 m2 주민 1000명당 개 수의 기준, S, m2 개 수, 개, Sm 2
MGSN 표준 2000 01/1/99.
* ** 0,35 0,18 0,17 0,7 0,1 0,02 14,4 0,02 14,4 0,7 25마리 400-500
LenZNIIEP 표준
* ** 0,1 0,05 0,05 0,3 0,1 0,02 14,4 0,02 14,4 0,7 25마리 400-500

* Sirenevy Boulevard No. 22, 27 a, 27 b, ** 5층, 벽돌.

계산은 MGSN 및 LenZNIIEP의 표준에 따라 제공됩니다. 처음에는 MGSN 표준에 따라 계산을 수행하며, 작은 면적, 많은 수의 지하 통신 및 부지 배치를 제한하는 지상 구조물로 인해 마당에 다양한 목적의 플랫폼을 배치하는 것이 불가능한 경우 LenZNIIEP의 표준에 따라 다양한 목적으로 계산을 수행하고 사이트를 배치하는 것이 좋습니다. o 설명 메모에 언급해야 할 사항.

설계

조경 개발은 1:500 규모로 수행됩니다. 개발에는 포장 패턴, 장비 적용, 조경 등 솔루션에 따라 모든 조경 요소의 치수 그리기, 코팅 유형 결정이 포함됩니다. 다양한 방식.

세부적으로 그릴 때에는 다양한 유형의 활동에 대한 지역의 예상 수요에 초점을 맞춰야 합니다.

작업은 트레이싱 페이퍼에서 주어진 규모로 수행됩니다. 합의된 버전은 계획으로 전송되어 연필로 다듬고 그래픽 디자인을 위해 준비됩니다.

개별 영역을 개발할 때는 다음 권장 사항에 중점을 두어야 합니다.

3.1. 어린이 놀이터

계획 결정 및 주거 집단의 공간 규모에 따라 어린이 놀이터는 집 근처, 일반 마당 또는 특정 연령층의 어린이를 위해 설계된 주거 집단에 위치할 수 있습니다. 놀이터와 그 장비는 12세 미만의 어린이를 위해 설계되어야 합니다. 연령대가 다른 어린이들의 다양한 게임 관심 분야에 따라 다음 영역이 구분됩니다.

3세 미만 어린이의 경우,

4~6세 어린이의 경우,

7~12세 어린이용.

복잡한 놀이터를 구성하는 것은 허용되지만, 각 연령대에 따라 구역을 의무적으로 할당해야 합니다.

어린이 게임 및 활동을 위한 장소의 건축 및 계획 조직과 개선에 대해 다음 요구 사항이 부과됩니다. 편리한 배치 및 접근성; 교통 및 경제 지역으로부터의 격리, 쾌적한 미기후, 현장 인근 지역을 포함한 소음 방지 제공(학령기 및 고등학생 아동의 방문을 위해 설계된 현장과 관련) 어린이 연령 그룹에 대한 매개 변수, 주제 및 장비의 복잡성 정도의 일치; 장비의 다기능성, 연중 가용성 및 사용 용이성.

1.5~3세 어린이와 유아의 경우 다음 장비를 하나 또는 다른 조합으로 포함해야 합니다: 샌드박스, 그네, 운동 발달 장치(사다리, 등반 벽, 공 벽), 자전거 경로 . 이러한 구역에서는 성인을 위한 벤치를 배치하거나 성인을 위한 별도의 레크리에이션 구역과 어린이가 놀 수 있는 구역을 결합하는 것이 필수입니다.

기후 조건을 고려하여 현장의 태양 및 바람 보호를 구성해야 합니다.

미취학 아동(4~6세)에게는 놀이터와 조용한 놀이 공간을 제공해야 합니다. 놀이터에는 벽, 로프, 미끄럼틀, 등반 및 공놀이를 위한 기타 장치, 그네, 그룹 게임을 위한 보편적인 공간, 스쿠터와 자전거를 탈 수 있는 경로 등 체육 및 건강 장비가 우세한 다양한 방식으로 갖추어져 있습니다. 겨울에는 스키와 썰매를 탈 수 있는 언덕이 있습니다.

조용한 게임과 조용한 활동을 위한 공간에는 크레용으로 그림 그리기, 모델링 등을 할 수 있는 기회가 포함되어야 합니다. 이렇게 하려면 그림을 그리기 위한 벽, 테이블, 벤치, 어린이의 재량에 따라 다양한 게임과 활동을 위해 영역을 변형할 수 있는 간단한 조립식 요소 세트 등 적절한 장비가 필요합니다.

학령기 아동(7~12세)의 경우 복합 공공 공간에 야외 게임 공간이 할당됩니다. 주거 그룹의 체육 및 레크리에이션 공간과 결합하는 것이 좋습니다. 소구역 내 레크리에이션 달리기 경로에 이러한 장소를 포함시키는 것이 가능합니다. 개발에서 가장 시끄러운 장소인 이곳은 주택과 충분한 거리를 두고 녹지 공간과 가능하다면 제방으로 격리된 곳에 위치해야 합니다. 슬로프는 미끄럼틀이나 놀이 테라스로 사용할 수 있습니다.

모든 현장은 조경 및 "소형" 건축물을 사용하여 차량 통로, 주차장, 유틸리티 구역으로부터 격리되어야 합니다. 놀이 단지와 놀이터의 배치와 배치는 보행자 통행을 통한 활동을 배제해야 합니다.

과열로부터 어린이를 보호하기 위해 부지의 35%에 그늘이 져 있습니다.

어린이 놀이터는 용도에 따라 표면이 달라야 합니다. 스플래시 풀 주변과 벤치 앞에는 단단한 타일 표면이 설치되어 있습니다. 아스팔트 콘크리트 코팅은 자전거와 스쿠터를 타는 지역과 경로에 사용됩니다. 대량 게임 장소의 모래, ASG 및 자갈. 잔디밭은 어린이 놀이터를 위한 최고의 표면으로, 가장 위생적이고 안전합니다. 잔디는 단단한 표면과 함께 사용됩니다. 활성 구역에서 잔디만 사용하는 경우 이를 복원하기 위한 사용 우선순위를 설정해야 합니다.

3.2. 성인을 위한 휴양지

성인을 위한 레크리에이션 공간은 다음과 같이 구분됩니다.

주거용 건물 입구에 가까운 지역

조용한 휴식을 위한 공간;

보드게임을 위한 공간.

현장과 장비의 위치는 사용 목적과 성격에 따라 다릅니다.

집 입구 부분은 노인 거주자를 대상으로합니다. 놀이터는 인접한 지역과 안뜰 지역에 설치됩니다. 벤치와 그늘 캐노피를 갖추고 있습니다.

조용한 휴양을 위한 공간은 주로 안뜰이나 소구역의 산책로, 복잡한 사회 및 놀이 공간에 위치합니다. 사이트에는 벤치, 그늘진 캐노피가 갖추어져 있으며 적극적으로 조경되었습니다.

보드 게임(도미노, 체커, 체스 등) 공간은 주거용 안뜰, 복잡한 공공 놀이 공간, 체육 시설 및 운동장에 인접해 있습니다. 이러한 놀이터는 가능하다면 어린이 놀이터와 유틸리티 놀이터에서 10m 떨어진 곳에 설치해야 하며 놀이터에서 20m 이상 떨어져서는 안 됩니다. 주거용 건물.

조용한 휴식과 보드 게임을 위한 공간의 크기는 벤치 1~2개가 있는 작은 공간부터 캐노피와 전망대가 있는 넓은 공간까지 다양합니다. 성인 놀이터는 무료 오리엔테이션이 있습니다. 주변에는 덤불과 나무가 그룹으로 심어져 있습니다. 식재 구성은 해당 지역의 최적의 일사량 및 통기 체제를 제공해야합니다. 레크리에이션 지역을 위한 그늘을 만들고 강한 바람으로부터 해당 지역을 보호합니다.

성인 휴양지의 표면은 사용 방식과 건축 및 계획 솔루션에 따라 잔디, 쇄석 또는 타일이어야 합니다.

3.3. 유틸리티 목적 및 산책견을 위한 구역

소구역 내 각 주거용 건물 그룹에는 특별히 설비된 유틸리티 구역이 있어야 합니다.

옷을 말리기 위해;

카펫 및 가정용품 청소용;

쓰레기통용.

부지의 수와 배치는 주거 집단의 전반적인 건축 및 계획 솔루션과 마당 공간의 크기에 따라 달라집니다. 옷을 건조하는 구역은 진입로 및 물건을 청소하는 구역과 별도로 위치해야 합니다. 햇볕이 잘 들고 통풍이 잘되는 장소가 사이트로 선택됩니다.

옷을 건조하는 구역은 주거용 건물의 창문에서 최소 20m, 차고와 고속도로에서 70m 떨어져 있어야 하며, 관목을 심거나 장식용 울타리를 통해 활동적인 휴양지로부터 보호해야 합니다.

부지를 잔디밭 위에 배치하는 것이 더 좋으며, 잔디밭이 짓밟히는 것을 방지하기 위해 부지와 그 주변에 접근하는 곳에 타일을 깔아 놓습니다. 표면은 자갈이나 아스팔트로 압축될 수 있습니다. 선반, 틀, 우산 등 다양한 디자인의 세탁물을 걸 수 있는 장치를 갖추고 있습니다.

가정용품 및 카펫 청소 구역은 접근 반경 100m를 고려하여 야드당 1~2개씩 제공되며, 폐기물 처리 구역에 인접한 건물 끝 부분에 위치합니다. 사이트는 나무 울타리와 중간 크기의 관목으로 울타리가 있습니다. 장비는 물건을 걸고 놓기 위한 장치로 구성됩니다. 현장의 표면은 콘크리트 슬래브 또는 아스팔트로 만들어집니다.

쓰레기 수거 장소는 특수 차량으로 쓰레기를 수거할 수 있도록 안뜰로 가는 운송 입구 근처에 위치해야 합니다. 음영 영역은 사이트로 선택됩니다. 폐기물 처리 구역에는 두 가지 유형이 있습니다. 열려 있고 울타리나 벽으로 둘러싸여 있으며 캐노피 형태로 덮여 있습니다. 플랫폼은 계단에서 100m 이상 떨어져 있지 않으며 주거용 건물 창문에서 10m 이상 떨어져 있지 않습니다.

플랫폼을 덮으면 청소가 쉬워야 합니다. 이를 위해 아스팔트 콘크리트 또는 대형 콘크리트 슬라브로 만든 이음매없는 코팅이 사용됩니다. 통과 진입로의 경우 쓰레기 수거차 정차 구역의 폭은 3.5-8m, 막다른 진입로의 경우 12x12m여야 합니다.

개 산책 구역은 주거 집단의 영토에 격자로 울타리가 쳐진 구역입니다.

3.4. 작은 건축 형태

조경 요소의 건축 및 예술적 특성과 디자인 특징은 구조의 합리성, 특정 유형 및 놀이 기간 및 기타 활동 준수, 미기후 특성, 조직된 공간의 규모 및 문체 요구 사항에 따라 결정됩니다. 건물과의 색상 통일성, 환경 및 경관 특징과의 연결.

설계할 때 자연적 기회와 인공 저수지를 만들고 분수, 가공된 구호 표면, 옹벽, 조각품 및 기타 작은 건축 형태를 설치하는 데 자연적인 기회를 사용해야 합니다.

3.5. 조경

주거 집단의 개발 및 개선 시스템에서 녹지 공간은 중요한 위생 및 위생 기능을 수행합니다. 이는 바람, 소음, 먼지 및 태양으로부터 보호하는 수단이며 주거 집단 영토의 온도 및 습도 조건을 조절합니다. .

식물의 기능적 중요성은 마당 공간을 분리하거나 통합하고, 건축 볼륨의 리듬을 강조하고, 보행자와 교통 연결을 식별 및 강조하고, 유틸리티 및 유틸리티 구조를 분리하고, 평면과 대조되는 전체 조경 구성을 설계하는 능력에서 드러납니다. 건물의 양이나 조화의 효과에 따라 식목을 형성하는 기술.

주거 단지의 녹지 공간은 구성, 규모, 비례 및 질량 균형에 대한 이해를 촉진하여 개발의 건축적, 예술적 외관을 풍부하게 하는 역할을 합니다. 이 작업의 목적은 녹지 공간의 위생적, 위생적, 기능적, 미적 특성을 활용하여 녹지 공간의 생활 자재를 설계된 주거 그룹의 계획 및 용적 공간 구성에 통합하는 기술을 습득하는 것입니다. 현재의 도시 계획 및 개발 규칙에 따르면 블록 내 면적의 최대 60%가 녹지 공간으로 할당되어 주택과 건물, 진입로 및 유틸리티 구역이 없는 모든 구역 사이의 간격에 녹지를 심어야 합니다.

3.5.1. 하우스 스트립

인접한 스트립은 잔디밭이 열려 있고 중간 크기의 관목이 자유롭게 배치되어 있으며 때로는 두 번째 크기의 나무 (정원 형태)가 있는 것이 특징입니다. 입구 입구 근처의 화단 (화분)이 적합합니다. 주요 임무는 집 입구를 강조하면서 인접한 스트립 영역을 매력적으로 만드는 것입니다. 어떤 경우에는 낮은 관목(매자나무, 코토네스터) 또는 깨끗한 잔디밭을 배치할 수 있으며, 이 모듈에 다년생 식물의 화단이 산재해 있는 타일 "모듈"로 나뉩니다. 집 스트립의 나무는 건물과 덤불의 사각 지대에서 5m 이상, 1.5m 이상 떨어져서는 안됩니다.

3.5.2. 놀이터

미취학 아동을 위한 운동장 주변에 식물을 배치하는 것은 태양에 의한 충분한 조명 및 따뜻함, 환기 및 공기 정체 제거, 진입로의 먼지로부터 보호를 고려하여 수행되어야 합니다. 차량 통로에서 어린이 놀이터를 분리하기 위해 선형 유형이 제공됩니다. 너비가 3m 이상인 잔디밭과 규칙적인 덤불 울타리가 있습니다. 놀이터 주변을 따라 나무와 관목 그룹을 배치하는 것이 좋습니다. 남서부에서는 더운 날씨에 햇빛으로부터 부분적으로 보호해야 하며, 투각 크라운이 있는 식물(자작나무, 물푸레나무)과 함께 촘촘한 크라운이 있는 식물(린든, 단풍나무)을 사용하여 햇빛으로부터 부분적인 보호를 제공해야 합니다. 이 조합은 공기 이동 및 공간 통기 조건을 만듭니다. 동쪽에서는 병원성 박테리아를 죽이는 자외선이 풍부한 아침 태양 광선이 놀이터에 자유롭게 침투하여 표면을 따뜻하게하도록 놀이터 영역을 음영 처리해야합니다. 따라서 잔디밭에 휴식 시간이있는 두 번째 크기의 단일 나무 (마가목, 사과, 새 체리)와 함께 낮은 형태의 관목을 배치하는 것이 적절합니다. 부지 근처에 나무와 관목을 배치할 때는 다음 사항에 따라 부지 경계에서 나무 줄기, 덤불 지상 부분의 가지까지 일정한 거리를 유지해야 합니다. 일반 규칙. 식목을 보호하기 위해 사이트 자체에 울타리를 두는 것이 좋습니다. 울타리는 녹색 지역으로의 침투를 제한하기 위해 벤치와 격자를 설치하여 금속 및 콘크리트(0.3-0.4m 높이)로 만든 가벼운 구조물일 수 있습니다.

3.5.3. 사업장

물건을 청소하고 건조하는 유틸리티 구역 주변에는 먼지에 강한 관목이나 나무(덤불 형태)로 만든 울타리가 제공됩니다. 해당 지역에는 조명을 설치하고 공기를 공급해야 하므로 울타리의 성장과 발달을 적절한 가지치기 및 모양으로 제한해야 합니다. 반대로, 쓰레기통 설치 영역은 위생적인 ​​이유로 빽빽한 수관(린든, 단풍나무, 느릅나무)이 있는 목본 식물 종으로 음영 처리됩니다.

주거 그룹의 안뜰에서는 건물 입구, 주택 내부 정면의 벽, 발코니 및 창틀에 수직 조경을 도입할 수 있습니다.

진입로를 따라 보행자 통행로 구간에서 다양한 종류의 나무 (자작 나무, 린든, 단풍 나무, 낙엽송 골목) 또는 관목 울타리를 건설하는 것이 가능합니다.

3.6. 녹지 밀도 기준

3.6.1. 특정 물체를 재구성할 때 조경 면적 1헥타르당 나무와 관목의 밀도(밀도)를 고려해야 합니다.

3.6.2. 주거 지역. 면적 1헥타르당 총 나무 수는 100개 이내를 권장합니다. 나무와 관목의 비율은 1:8...1:10입니다. 학교 현장 -100...120개 나무, 1500개 덤불. 유치원, 보육원 사이트 - 140... 160 개. 나무 및 1400... 1600개의 관목, 병원 및 의료 기관 구역 - 140... 150그루의 나무 및 최대 1000개의 관목.

3.6.3. 공공 정원에 나무 수는 120~150그루로 예상됩니다. 어떤 경우에는 건축 앙상블이 있는 야외 공원의 나무 수를 80~50그루로 줄여야 하며 주요 장소는 3번째 크기의 나무에 할당해야 합니다. 테두리를 다듬기 위한 작은 크기의 식물로 인해 관목 수를 1500개까지 늘릴 수 있습니다.

3.6.4. 대로 지역에서 1헥타르당 나무 밀도는 120~150개, 관목은 1500~2000개입니다. 대로의 경계를 따라 식물이 줄지어 배치되어 있기 때문에 공공 정원의 영토와 비교하여 대로의 영토에서 나무와 관목의 수가 증가합니다.

3.6.5. 고속도로와 거리 지역에서 나무의 밀도는 일반적으로 1헥타르당 150~200개이고 관목 수는 1500~2000개입니다. 일반적으로 나무와 관목은 도로와 보도를 따라 줄무늬로 줄지어 배치됩니다.

3.6.6. 공원 지역에서는 나무와 관목의 배치 기준이 특정 지역의 구성 특성에 따라 결정됩니다. 공원 중앙 부분, 대량 방문 지역에서 나무를 배치하는 표준은 평균 90... 100 조각, 관목-1000... 1500 조각입니다. 1헥타르 동안. 이곳에서는 골목, 국경, 울타리 형태의 선형 나무 심기가 우세합니다. 공원의 보행 부분은 밀집된 그룹, 커튼 및 중앙 덩어리가 우세한 것이 특징입니다. 1헥타르당 평균 식물 밀도는 다음과 같습니다. 나무 - 170...200개, 관목 - 800...1200개. 배열에서는 첫 번째 또는 두 번째 그룹의 묘목을 심고 5x5m 또는 1헥타르 당 400개를 배치할 계획입니다. 엷은 (느슨한) 식목은 6x8m 또는 1헥타르 당 230개로 거리를 늘려 두 번째 그룹의 묘목으로 수행됩니다. 열린 풍경은 1헥타르당 50그루의 나무 비율로 단일 나무 표본과 세 번째 그룹의 식물(큰 묘목)에 의해 형성됩니다. 나무와 관목의 비율은 1:4__1:10 이내로 허용됩니다.

3.6.7. 산업 기업 현장에서는 지역의 구성 특성에 따라 최대 150그루의 나무와 900그루의 관목을 제공하는 것이 좋습니다.

3.6.8. 위생 보호 구역의 영토에서는 산업 기업과 주거 지역 사이의 간격에 산림 작물 방법으로 만든 스트립 형태로 보호 식재가 제공됩니다. 평균적으로 식물 밀도는 1헥타르당 최대 1000그루의 나무와 2200그루의 관목이어야 합니다.

3.7. 특수도면 개발

마스터 플랜의 주요 버전을 완성한 후 그들은 수목학 계획 개발을 시작합니다.

3.7.1. 수목학적 그림

수목학 계획은 주어진 대상의 특징적인 녹지 공간의 공간 구성과 특징을 결정하고 조경의 근본적인 문제를 해결합니다.

수목학적 계획은 일반 계획을 기반으로 하거나 하나의 도면에 대한 일반 계획과 함께 1:500 비율의 트레이싱 페이퍼에 작성됩니다. 숲, 군락, 골목, 단독나무, 관목, 꽃무늬의 위치와 윤곽은 전통적인 기호로 평면에 적용되어 풍경의 최종 성격과 그에 포함된 풍경을 읽을 수 있게 한다. 설명에서 각 기호는 품종 이름과 일치해야 합니다(부록 3).

3.7.2. 조경 계획

1:500 축척의 도면에는 보존해야 할 건물, 구조물, 도로, 보도, 플랫폼 및 통로가 그려져 표시되어 있습니다. 건물, 구조물, 도로, 부지, 도로를 설계했으며 가장 중요한 것은 조경 요소를 설계했습니다.

설명선은 요소의 이미지에 작성되어 분수 형태로 특성을 표시합니다. 분자 - 계획에 따라 종 또는 식목 유형에 할당된 수, 분모 - 조각 수.

그림에는 나무, 관목을 심고 화단과 잔디를 배치하는 조건에 대한 텍스트 지침이 제공됩니다. 도면은 조경 요소 목록을 제공하고 식물을 연결합니다.

3.7.3. 개선 계획

영토 개선 계획은 조경 요소(보행로, 다양한 목적을 위한 구역)를 계획에서 “자연 속” 영토로 이전하기 위해 수행됩니다. 모든 치수는 미터 단위로 정확하게 기록됩니다. ± 0.05m 평면 요소의 복잡한 곡선 윤곽선의 경우 정사각형 방법을 사용하여 이 도면을 그리는 것이 더 편리합니다. 좌표 그리드는 건물의 축에 연결되어 있으며 사각형의 측면은 5-10m 이하로 간주됩니다. 계획의 주요 요소는 두 방향(자오선 및 위도)의 측면에 연결됩니다. 정사각형 또는 건물의 축.

M 1:500 스케일 도면에는 다음이 적용되고 표시됩니다.

보존된 건물, 구조물, 도로, 보도 등

건축물, 구조물, 도로(차도), 보도, 통로, 플랫폼, 옹벽, 계단, 경사면, 소형 건축 형태 및 이동식 장비를 설계합니다(별도의 도면 “소형 건축물 위치 계획”이 수행되지 않은 경우).

그림은 보도, 통로, 플랫폼 및 기타 조경 요소의 선형 연결을 나타냅니다. 건물의 벽, 도로 가장자리, 울타리 및 기타 장소에서 참고 자료가 제공됩니다. 자본 구조조경 요소.

설명문

4.1. 설명서의 구성

설명 메모는 세 장으로 구성됩니다.

1. 프로젝트 개발을 위한 건축 및 계획 작업은 표 형식으로 수행됩니다(표 1.1.).

건축 및 계획 사양에 따른 객체에 대한 설명을 포함합니다.

2. 설계 대상에 대한 사전 설계 종합 분석.

계획 및 주변 상황(지형, 주변 건물, 거리 등) 분석, 즉 사이트에 대한 구두 설명이 필요합니다.

여기에 줄 필요가 있습니다 간단한 설명설계된 조경 객체의 기능적 목적, 권장되는 영토의 균형. 포함:

건축 및 기획상황 분석

경관 및 일사량 분석

지하통신 및 지상구조물의 커버리지 영역 분석

보행자 및 차량 교통 분석

기능 분석

개선 요소의 영역 계산

3. 조성물 용액

영토의 기능적 구역화 계획을 기반으로 한 구성 솔루션의 정당화. 일반 및 조경 계획 기술의 조합으로 구성을 정의합니다.

구색 목록을 통해 구색을 선택하는 근거가 표시됩니다.

4.2. 설명 메모 준비 요구 사항

강좌 프로젝트 설명 메모의 제목 페이지는 정해진 형식 (부록 1)에 따라 작성됩니다.

설명 메모의 텍스트는 컴퓨터에서 Word 편집기로 1.5 간격, 글꼴 14로 입력하고 흰색 A4 용지 한 면에 인쇄해야 합니다.

설명문의 텍스트는 다음 요구사항을 준수하여 작성되어야 합니다.

여백 크기: 왼쪽 - 30mm 이상, 오른쪽 - 10mm 이상, 상단 - 20mm 이상, 하단 - 25mm 이상;

단락 들여쓰기는 모든 페이지에서 동일해야 하며 5자 이상이어야 합니다.

섹션 제목은 새 페이지의 시작 부분에 배치되며 두 개의 빈 줄로 텍스트와 구분됩니다. 하위 섹션 제목은 한 줄의 빈 줄로 텍스트 위와 아래로 구분됩니다.

하위 섹션을 단락으로 나누어야 하는 경우 해당 단락의 제목은 본문의 하위 텍스트로 작성됩니다.

섹션 제목은 본문과 대칭으로 페이지 중앙에 위치하며, 하위 섹션과 단락 제목은 단락 들여쓰기로 시작해야 합니다. 하위 섹션과 단락 제목의 두 번째 및 후속 줄은 왼쪽 여백 가장자리에서 시작됩니다. 제목 끝에 마침표가 없습니다. 제목 단어에 밑줄을 긋거나 하이픈을 넣는 것은 허용되지 않습니다.

프로젝트 섹션에는 점이 있는 아라비아 숫자 형식으로 텍스트 전체에 걸쳐 순차적인 번호가 지정되어야 합니다.

하위 섹션은 각 섹션 내에서 아라비아 숫자로 번호가 매겨져 있으며, 하위 섹션 번호는 섹션 번호와 하위 섹션 번호로 구성되며 점으로 구분됩니다. 하위 섹션 번호 끝에는 점이 있어야 합니다.

하위 섹션 내의 항목은 점으로 구분된 세 개의 숫자로 번호가 지정됩니다. 섹션 번호, 하위 섹션 번호 및 끝에 마침표가 있는 항목 번호;

제목 구조적 요소: 초록, 내용, 서론, 결론, 사용된 출처 목록 및 부록은 번호를 매기지 않고 줄 중간에 배치하며, 끝에 점이나 밑줄도 넣지 않습니다.

설명문 본문 및 부록의 표, 그림, 그림, 도표, 그래프, 사진 등은 시트로 작성해야 함 표준 크기(A4 - 210 x 297mm) 또는 이 시트에 붙여 넣습니다. 시트를 회전하지 않거나 시계 방향으로 90° 회전하지 않고도 볼 수 있도록 배치됩니다. 본문에서 모든 표와 그림은 본문에서 처음 참조한 후 다음 페이지에 배치됩니다.

표와 그림은 각 섹션 내에서 번호가 매겨져 있습니다.

오른쪽 상단 모서리에 있는 표 제목 위에는 "Table"이라는 단어가 포함된 일련 번호가 있습니다(예: "Table 1.5"는 첫 번째 섹션의 다섯 번째 표입니다). 테이블이 여러 페이지에 걸쳐 배치된 경우 각 후속 페이지의 오른쪽 상단에 "테이블의 계속"이라고 적습니다. ” 번호를 나타냅니다. 마지막 페이지에 "Continuation"이라는 단어 대신 "End of the table"이라는 단어를 쓰십시오.

그림에는 숫자가 표시됩니다. "그림"이라는 단어의 약식 철자 뒤에 해당 이름이 배치됩니다(예: "그림 2.3" - 세 번째 그림, 두 번째 섹션 등).

사용된 출처 목록에는 학생이 작업을 수행할 때 사용한 모든 문학 및 기타 출처가 포함됩니다. 문헌 출처는 저자 이름이나 제목을 기준으로 알파벳 순서로 배치됩니다. 목록에 포함된 출처에 대한 정보는 현행 GOST의 요구 사항에 따라 제공되어야 합니다.

서지:

1. 발라츠카야 L.V. 지침"주거 그룹 영토 개선 및 조경"이라는 주제에 대한 코스 프로젝트를 완료합니다. – 에카테린부르크: Architecton, 1992. – 38 p.

2. 보고바야 I.O., Fursova L.M. 조경 예술. – M.: Agropromizdat, 1988. – 223 p.

3. 바실렌코 V.V. 나무와 관목 그룹(2부) - Perm: Perm State Agricultural Academy, 2005. - 46 p.

4. Gavrilyuk G.M., Ignatenko M.M. 삼림공원 개선. -M .: Agropromizdat, 1987.- 183 p.

5. Zherebtsova G.P., Teodoronsky V.S. 기타 모스크바의 녹지 재건축 및 복원에 대한 권장 사항. – M .: MGUL, 2000. – 75 p.

6. Zherebtsova G.P., Teodoronsky V.S. 도시 녹지의 목록 및 인증 수행 지침. – M .: MGUL, 2002. – 22p.

7. 잘레스스카야 L.S., 미쿨리나 E.M. 풍경 건축. – M .: Stroyizdat, 1979. – 240p.

8. 런트 L.B. 도시 녹색 건물. – M .: Stroyizdat, 1974. - 275 p.

9. Mamaev S.A., 셈키나 L.A. 중부 우랄의 인구 밀집 지역 조경을 위한 다양한 목본 식물. – Sverdlovsk: Asbest, 1991. – 35 p.

10. Teodoronsky V.S., Kabaeva I.A. 도시 녹지 재건축을 위한 방법론적 지침 및 기술 조건 - M.: MGUL, 2002. - 62 p.

11. 체르카소프 M.I. 녹지공간의 구성. – M.: Goslesbumizdat, 1954. – 280 p.

부록 1

샘플 제목 페이지

내각 농업 러시아 연방

페름 주립 농업 아카데미

학자 D.N. 프리아니시니코바

산림조경건설학과

코스 프로젝트

주제 조경 디자인

주제: "페름의 주거용 건물 일부의 조경 및 개선 프로젝트"

완료자: 학생 gr. L – 41a Ivanov A.A.

머리: Vasilenko V.V. 부교수

부록 2

임시보관용 주차장 산정기준

승용차, 일회 방문자 100명당

플롯의 최종 크기는 자동차 배치 방법에 따라 결정됩니다.

부록 3

식재 재료 구색 목록

식물명 수량, 개 착륙 당시 나이, 년 식물 높이, cm 메모
러시아인 라틴어
침엽수
낙엽수
침엽수 관목
낙엽 관목
덩굴
꽃 작물

부록 4

도시의 거리와 도로의 설계 매개변수


콘텐츠
    소개……………………………………………………. .2
    조경 설계의 사전 프로젝트 분석............3
    결론.......................................................................... 12
    사용된 문헌 목록.................................................13

소개
설계 전 분석은 마스터 플랜과 설명문을 작성하기 위한 데이터 수집입니다. 이 경우 프로그램을 사용하지 않고 초기 다이어그램과 스케치가 제작됩니다.
종이에서는 보여주고 토론하는 것이 매우 편리하며, 만족스럽지 못한 부분이 있으면 수정합니다. 이를 구현하기 위한 작업량과 비용을 정확하게 계산하려면 프로젝트 전 분석이 필요합니다.
설계 이전에 수집된 모든 외부 정보는 프로젝트 주제의 관점에서 분석되고 평가됩니다.
준비 단계의 내용은 프로젝트 실행 전의 정신 활동으로 구성됩니다. 디자이너가 디자인 전 분석을 더 깊고 포괄적으로 수행할수록 디자인 검색 경로를 더 정확하고 효과적으로 설명할 수 있으며, 객관적인 연구 결과를 주관적인 결정으로 더 성공적으로 변환할 수 있습니다.

스케치 단계(창의적 탐색 단계)는 건축 설계 통합 과정의 중심 연결고리이며, 스케치 단계에서는 디자인 아이디어의 출현과 형성이 발생합니다. 스케치 단계의 최종 결과는 승인된(최종) 스케치, 디자인 솔루션의 아이디어 및 컨셉입니다.

프로젝트의 창의적인 개발 단계는 긴 디자인 단계, 스케치에서 프로젝트로의 전환입니다. 이 단계에서는 구성 개념을 심화하고 발전시키는 창의적인 작업이 목표인 프로젝트로 이어집니다.
설계 전 준비는 토지 설계에 있어서 중요한 단계입니다. 최종 결과는 주로 이 단계의 작업 품질에 따라 달라집니다.

조경 디자인의 사전 설계 분석.

조경 디자인의 주요 임무는 계획 및 체적 디자인 모두에서 개인 플롯의 영역을 해결하는 것입니다. 이 작업의 어려움은 전문가가 나무와 관목 사이의 그룹화 및 연결과 부지 지형, 수면의 모양과 크기, 도로 및 길의 레이아웃, 건축물 등을 올바르게 계획해야 한다는 것입니다. 더. 정원의 예술적 가치를 결정하는 것은 이러한 중요한 요소들의 조합입니다. 부지에 조경환경을 조성할 때에는 고객의 관심에 맞는 개별적인 정원 스타일을 조성하는 것이 필요하다. 프로젝트를 바탕으로 부지 조경 및 조경에 대한 예비 견적이 작성됩니다.

현장 설계는 초기 상황 분석부터 시작되어야 합니다.

대지의 조경설계는 사전설계 분석 없이는 완성되지 않습니다. 이는 현장에 대한 시각적 평가와 필요한 예비 연구 세트를 나타냅니다.

      조경 디자이너 방문
      지형 조사
      세무조사
      상황별 계획
      사진술
      기존 통신 계획
      바람
      토양 분석
      사이트의 수 문학
      기존 식생 목록
      일사량 분석
      사이트 구성 및 크기
      집 위치
      인접주변, 인접지역
      집 평면도
      조경
      시각적 오염
      소음
지형, 표면 불규칙성(고도, 경사), 습지 및 식생에 대한 완전한 정보를 얻기 위해 현장의 지형 조사가 수행됩니다. 현장에 높은 초목이 있는 경우, 식물 종을 나타내는 나무별 조사를 수행해야 합니다. 또한 계획에 구멍, 참호, 계곡 및 제방을 표시하는 것이 좋습니다. 제거되거나 사용됩니다.
모든 데이터는 해당 계획에 표시되며, 이는 상황을 평가하고 유형과 순서를 결정하기 위한 기초로 사용됩니다. 토공사, 조경 디자인에 포함됩니다. 여기에는 배수 시스템용 장비, 한 장소에서 채취한 토양을 사용하여 다른 레벨을 만들거나 다른 레벨의 표면을 레벨링하는 것, 조경 등이 포함됩니다.
과세 조사는 상당한 변화가 필요하지 않은 대규모 산림 지역에서 추가로 수행됩니다 (과세 - 재료 및 품질 지표에 따른 산림 회계).
상황계획은 경관설계에 포함되는 다음 작업으로, 지형조사를 통해 얻은 자료를 바탕으로 작성됩니다. 특히 건물과 구조물의 위치가 표시됩니다. 진입로 배치도 조경 설계에 포함되므로 부지 설계에는 지정과 함께 인접 지역의 다이어그램이 포함되어야합니다. 엔지니어링 커뮤니케이션그리고 다른 요소.
기존 커뮤니케이션 계획도 마찬가지로 중요한 역할을 합니다. 그 덕분에 모든 규범과 요구 사항을 고려하여 새로운 유틸리티를 배치하고 구조를 구축하기 위한 프로젝트가 개발되고 있습니다. 조경 설계에는 원칙적으로 경로 배치, 큰 나무 심기, 경주 및 기타 작업이 포함되며 이는 계획에 따라 엄격하게 수행됩니다.

바람. 계획에는 우세한 바람의 방향이 표시되어야 합니다. 바람 장미는 무엇이며 바람이 불어 오는 쪽은 어디에 있습니까? 집이 열린 공간이나 언덕에 있는 경우 이는 특히 중요합니다. 기본 방향이 결정되고 기록됩니다. 어린이를 위한 휴양지와 놀이터는 바람으로부터 보호됩니다. 바람을 줄이려면 격자(단단하지 않은!) 울타리나 울타리를 만드십시오.

토양 분석. 이 절차는 부지를 설계할 때도 필수이며, 조경은 조경 설계 개발의 필수적인 부분이기 때문에 농약 지표를 사용하면 특정 부지에 어떤 식물을 심을 수 있는지 결정할 수 있습니다. 토양의 산도 수준뿐만 아니라 미네랄 함량, 비옥도 및 기계적 구성도 결정해야 합니다. 얻은 데이터를 바탕으로 모든 토양을 활용하고 개발된 조경 설계를 완벽하게 구현하는 것이 가능해집니다. 종종 부지를 설계하려면 토양 특성을 조정해야 하는데, 이는 분석 결과가 이용 가능하고 조경 설계를 변경하는 것보다 훨씬 간단하다면 상당히 수용 가능합니다.

현장의 수 문학 - 지하수 연구 : 연간 정권, 깊이, 수위 변동, 늪지 등 이 분석은 매우 중요하며 조경 설계에 따라 식물을 선택하고 설계 계획에 따라 현장에 배치하는 기준 중 하나입니다. 이 분석은 조경 설계에 포함된 자본 건설, 배수 시스템 배치, 경로, 분수 설치, 계단, 통로 및 기타 장식 요소에도 필요합니다.

기존 식목에 대한 인구 조사는 현장의 조경 설계에 반드시 포함됩니다. 이 데이터를 통해 향후 조경 계획과 얼마나 조화롭게 보일지 평가할 수 있기 때문입니다. 이에 따라 특정 유형의 식물이 보존, 재배치 또는 제거됩니다.

일사량 분석은 하루 중 다양한 시간에 다양한 조각을 조명하는 관점에서 현장을 연구하는 것입니다. 조경 디자인 개발, 조경 및 조경 전체 단지 계획, 화단 및 잔디밭 설계, 식목 및 (돌봄 작업)주기 구성, 어린이 놀이터 및 레크리에이션 공간 계획에 필요합니다.

일광. 부지나 주변에 키가 큰 초목과 다양한 건물이 있는 경우 그림자가 드리울 것이라는 점을 고려해야 하며 이는 대체로 식물 선택과 식물 선택을 결정합니다. 빛과 그림자의 구성적 놀이.

인공조명. 경로 구성에 따라 조명 시스템이 개발되고 있으며 경관의 개별 요소가 강조됩니다.
따뜻한 여름 황혼, 공기가 꽃 향기로 가득 차면 키가 큰 등불이 휴양지를 부드러운 빛으로 가득 채우고 지향성 조명이 화단의 밝은 부분을 어둠 속에서 빼앗아 낭만적 인 분위기를 조성합니다. 가을에는 조명이 어둠 속으로 떨어지는 화려한 단풍의 밝은 섬광의 매력을 연장하고, 겨울에는 서리 덮인 가지에 멋진 빛의 놀이를 만들고, 빛나는 끈과 화환이 정원에 새해 분위기를 조성합니다. 잘 설계된 조명 시스템을 사용하면 어두워진 후에도 정원을 감상할 수 있을 뿐만 아니라 정원을 더 쉽게 탐색하고, 어둠 속에서 안전하지 않은 계단을 밝히고, 개울을 건너고, 길을 굽히는 데 도움이 되며, 초대받지 않은 손님을 놀라게 할 수도 있습니다. 각 작업에 가장 적합한 것을 선택하여 다양한 조명 시나리오를 만드는 것이 필요합니다. 적합한 유형램프.
조경사가 개발한 현장 조명 다이어그램에는 램프의 설치 지점이 표시되고 개별 램프의 회로 조합 및 회로 스위치 배치가 표시됩니다. 디자이너는 정원의 문체 디자인에 조화롭게 어울리고 동시에 조명 시스템의 기능적, 기술적 요구 사항을 충족하는 램프 유형을 선택합니다.

사이트 구성 및 크기. 복잡한 구성의 영역은 공간을 조화시키기 위해 추가적인 노력이 필요합니다. 더 넓은 지역에서는 이 작업이 조금 더 쉽습니다. 영역이 작다면 시각적으로 확대하는 기술을 사용해야 합니다.

집의 위치. 집이 깊은 곳에 있고 집 입구가 전체 줄거리를 통과하는 경우에는 좋지 않습니다. 그러면 개인 공간을 위한 공간이 거의 남지 않습니다. 현장 근처에 가로등이 있습니까? 정원의 어느 부분을 밝히나요? 창문에 빛이 있습니까? 그들로부터 집을 닫아야합니까? 설계할 때 정화조(있는 경우)에 대한 접근과 집에 대한 화재 접근을 제공해야 합니다.

인접 주변, 인접 지역. 이미 마스터했다면 계획할 때 고려할 수 있습니다. 아름다운 전망을 최대한 열어 정원 공간에 포함시키는 것이 좋습니다. 나쁜 견해는 그에 따라 가려져야 하며, 아니면 거기에서 주의가 다른 곳으로 옮겨져야 합니다.

집 평면도. 방의 위치, 창문이 향하는 위치에 대한 지식. 서로 다른 방의 창문은 디자인할 때 고려해야 할 관점을 설정합니다.
현장에서 집의 명확한 위치가 필요합니다. 집이 아직 지어지지 않은 경우 집 디자인, 정면 도면 및 평면도가 필요합니다. 그런 다음 미래 집의 위치가 결정됩니다. 집이 대지의 규모, 건축, 스타일, 사용된 마감재, 색상 팔레트, 인테리어 스타일과 얼마나 잘 어울리는지 결정됩니다. 명확한 스타일의 정면이 있다면 정원의 스타일을 설정합니다. 집을 장식하는 데 사용되는 재료와 내부의 주요 방향도 풍경에 영향을 미칩니다.

조경. 숲이 우거진 지역에서는 특히 조심해야 합니다. 기존 생태계에 작은 혼란이라도 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 나무가 병들어 죽기 시작하거나 완전히 건강한 나무가 쓰러지기 시작할 수도 있습니다.
수목학자는 각 나무를 식별하고 장식성의 관점에서 평가하고 대략적인 나이, 높이, 상태 범주를 결정하고 식물과의 추가 의사 소통을 위한 권장 사항을 제공하고 상태에 대한 시각적 평가를 결정하며 드문 경우입니다. 바람과 침입에 대한 도구 분석. 해당 지역에 식물이 없으면 고객에게 식물 사진이 담긴 카탈로그나 잡지가 제공되며, 아마도 고객이 자신의 사이트에서 보고 싶은 것을 직접 결정했을 수도 있습니다. 조경 작업의 첫 번째 단계에서는 큰 나무와 관목을 심습니다. 동시에 고산 언덕을 깔고, 연못을 만들 수 있으며, 작은 나무와 관목을 심고, 준비된 지지대 근처에 포도 나무를 놓고, 울타리를 놓고, 채소밭을 계획하고, 화단을 만듭니다. 조경 및 조경 작업의 마지막 단계는 잔디밭을 만드는 것입니다. 현장의 능력과 배치의 성격에 따라 조경 작업은 조경 공사와 동시에 또는 이후에 진행될 수 있습니다.
나무를 심는 데 필요한 최소 거리:
건물 벽에서 - 5m;
울타리에서 - 3.5-4m;

물 공급, 하수도, 전기 케이블에서 - 1.5m;
경사면 바닥에서 테라스 - 1m;
옹벽의 내부 가장자리에서 - 3m;
트랙에서 - 0.7m.
관목 심기를 위한 최소 거리:
건물 벽에서, 전기 케이블에서 - 1.5m;
울타리에서 옹벽의 내부 가장자리 - 1m;
가스, 난방 본관, 배수구 - 2m;
경사면 바닥, 테라스, 경로에서 - 0.5m.

시각적 오염. 특정 지역의 독창성에 대한 긍정적인 요소 외에도 시각적, 소음 및 기타 오염을 유발하는 부정적인 요소(변압기 변전소, 보일러실, 고속도로 또는 단순히 보기 흉한 이웃 주택)도 있을 수 있습니다.

소음. 어디서 그리고 어떤 힘(도로, 생산지, 시끄러운 아이들이 있는 지역 근처, 시끄러운 회사).

      전망대와 휴양지는 소음원에서 멀리 이동됩니다.
      사운드 보호 제공:
소음 장벽, 바둑판 패턴으로 배열된 나무의 소음 방지 스트립 및 그 사이 또는 빽빽한 벽의 앞에 심어진 관목. 소음 방지 울타리에서는 낙엽수와 침엽수를 결합하고 빽빽한 크라운이있는 빠르게 자라는 식물을 사용하는 것이 좋습니다.

바위 정원.
바위정원에는 여러 종류가 있습니다. 이것은 테라스로 구성된 고산 언덕일 수 있으며, 그 낮은 벽에는 개별적인 큰 바위가 포함된 건식 벽돌이 늘어서 있으며, 테라스의 평평한 표면에는 지표 덮개 다년생 식물, 개별적인 키가 큰 초본 식물, 소형 나무 및 관목이 생성됩니다. 부지에 충분한 공간이 있으면 산 경사면을 모방 할 수 있으며 자연 경사면의 남쪽 노출을 사용하는 것이 가장 좋지만 인위적으로 릴리프를 만들 수도 있습니다. 크고 다듬어지지 않은 고르지 않게 흩어져 있는 돌이 경사면을 지탱하며 식물 사이의 공간은 작은 돌과 자갈로 채워집니다. 경사면을 따라 길을 깔아 선의 세공, 꽃과 나뭇잎의 다양한 색상을 가까운 거리에서 관찰하면서 감상할 수 있고, 다른 한편으로는 식재에 필요한 관리를 수행할 수 있는 기회를 제공합니다. 바위 정원은 평평한 지형에도 배치할 수 있습니다. 강 자갈로 덮인 화단 사이에 심어진 난쟁이 종의 소나무와 thujas 및 다양한 종류의 주니퍼와 꽃의 밝은 반점의 구성은 밝고 표현력이 풍부해 보이며 하나 이상의 특이한 모양의 돌이 특별한 매력을 줄 것입니다. 이런 꽃밭. 고산 언덕은 남쪽 경사면에 가장 잘 위치하며 테라스, 연못에 인접하거나 앞 정원에 위치해야 합니다. 햇볕이 잘 드는 따뜻한 곳과 습하고 시원한 곳이 번갈아 나타날 수 있으며 언덕에 작은 개울을 설치할 수 있습니다. 가장 아름다운 전망이 열리는 곳에 정원 벤치를 설치할 수 있습니다. 연못, 바위 정원, 화단 등 정원의 개별 모서리 배치를 자세히 알아보세요.

저수지.
물은 정원 조경 디자인에서 매우 중요하고 때로는 결정적인 요소입니다. 조경 설계에 물을 사용하는 옵션은 끝이 없습니다. 저수지는 특수 구조 및 도구를 포함하는 복잡한 엔지니어링 구조입니다. 시간이 지남에 따라 안정적인 바이오 시스템이 형성되므로
등.................

이 장은 도시 계획, 조경 설계 및 조경 건축 분야의 여러 주요 전문가(V. V. Vladimirova, L. S. Zaleeskaya, N. A. Ilyinskaya, E. M. Mikulina, Z. A. Nikolaevskaya, L.I. Rubtsova 등)의 작업에 대한 철저한 연구를 기반으로 합니다. ).

어떤 물건이든 디자인을 시작할 때, 여름 별장그리고 공원으로 끝나는 경우, 각 풍경 전체와 그 구성 요소에는 숨겨진 기회뿐만 아니라 한계도 포함되어 있다는 점을 항상 기억해야 합니다. 가장 중요한 예술적 특성을 식별하는 것뿐만 아니라 경관 개발의 자연적인 과정을 고려하는 것도 필요합니다. 지리적 경관의 역사적 발전 과정에서 임의적이지 않은 특정 형태의 구호, 수역, 식물 및 동물 공동체 만 발생합니다.

영토 변형 가능성과 문화 경관의 체적 공간 구성을 형성하는 방법은 주로 자연 경관 구성 요소에 달려 있습니다. 특히 기후는 레크리에이션 조건의 편안함을 형성하고 식생 선택을 결정합니다. 구호는 계획, 엔지니어링, 건축 및 예술적 결정의 채택을 결정합니다. 식물과 토양은 조경 및 조경의 가능성을 결정합니다. 수로 네트워크 및 수문 지질 조건 - 매립 방법, 수역의 합리적인 사용 방법.

사전 디자인 자료. 사전 설계 자료에는 다음이 포함됩니다.

1. 설계부지 및 주변지역의 경관분석.

2. 측지 계획.

3. 식재에 대한 나무별 조사(가장 가치 있는 지역에 대해).

4. 세무조사(대규모 산림지역이 있는 경우).

5. 기술적 결론토양에 대해.

6. 홍수 체제에서 지하수 및 수문지질학 체제에 대한 기술적 결론.

설계대지 및 주변지역의 경관분석.구호는 다른 모든 조경 구성 요소의 기반이므로 많은 경우 생성된 풍경의 성격과 장식적인 외관을 미리 결정하는 것이 구호입니다. 예를 들어, Vyborg의 Monrepos 공원 풍경은 소나무와 가문비 나무로 자란 청어, 다양한 크기의 바위 더미, 늪지대 저지대와 같은 바위 능선으로 구성됩니다. 구호 구조의 차이로 인해 다양한 자연 경관과 문화 경관이 형성됩니다.

구호는 고도의 차이가 약간 있는 평지에서도 열과 습기의 재분배에 영향을 미치는 것으로 알려져 있지만 구릉지나 산에서는 특별한 의미를 갖습니다. 사면 식생의 생활 조건은 경사도, 노출도, 모암의 구성에 따라 달라집니다. 경사면 상부에서는 표면 유출로 인해 토양이 더 건조해지고, 기복 하부에서는 지표수와 지하수의 추가 유입으로 인해 더 많은 수분이 축적됩니다. 또한, 그늘이 더 많은 북쪽과 동쪽 경사면은 더 균일한 온도 체제와 높은 상대 습도를 갖는 반면, 남쪽과 남서쪽 경사면은 더 햇볕이 잘 들고 온도와 수분 증발의 급격한 변화가 특징입니다.


그렇기 때문에 포괄적인 예비 견적지형학적 기초를 변경하는 상태와 가능성은 설계된 경관의 올바른 구성을 위한 전제조건입니다. 릴리프 높이의 약간의 차이도 다양한 풍경을 디자인하기 위한 플롯 기반이 될 수 있습니다.

예비 단계에서는 디자인 대상뿐만 아니라 인접 지역의 부조 형태도 가장 철저하게 조사해야 합니다. 본격적인 현장 조사를 통해서만 언덕, 경사면, 암석 노두, 하천 계곡 등을 흥미로운 풍경화에 포함시키고 그 모습을 드러낼 가능성을 결정할 수 있습니다.

이와 관련하여, 사전 설계 단계에서 해당 지역에 대한 상세한 경관 분석이 이미 수행되어야 합니다. 이는 설계된 지역과 주변 지역 모두에 위치한 경관의 모든 요소와 구성 요소에 대한 자세한 조사로 구성됩니다. 영토를 연구하는 과정에서 개별 섹션뿐만 아니라 전체에 대한 기후 평가가 이루어집니다. 투영된 지역 안팎에서 자라는 식물을 특히 주의 깊게 검사합니다. 모든 식목은 향후 건축 용도, 경제적 또는 미학적 가치의 관점에서 평가되어야 합니다. 이 경우, 이 크기의 새로운 식목을 형성하는 데 최소한 수십 년이 걸리기 때문에 기존의 큰 나무를 사용해야 합니다. 주변 경관의 식생 상태와 특성을 결정하는 것은 설계된 대상에 대한 종류를 선택하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 문화 경관과 주변 지역 식생 간의 통일성을 확립하는 데도 도움이 됩니다.

측지 계획.문서화의 기초는 좌표 격자, 등고선이 있는 측지 계획으로, 부지 경계를 표시하고 기존 식목지, 저수지, 지하 통신 및 지상 구조물을 그려야 합니다. 일반적으로 1:500 축척으로 구성됩니다(수평선은 0.5m마다 그려집니다). 10헥타르보다 큰 지역의 경우 1:2000 또는 1:1000(각각 2m와 1m마다 수평)의 축척으로 편집됩니다. 특히 수백 헥타르에 달하는 넓은 면적의 경우 계획은 1:2000 또는 1:5000 규모로 작성됩니다.

식재에 대한 나무 조사.경관 측면에서 가장 가치 있는 지역에 대해서는 자세한 설명과 함께 식재에 대한 나무별 조사 계획(각 나무와 각 관목 그룹이 1:500 축척으로 계획에 그려짐)이 작성됩니다. 기호로 표시된 기존 나무와 관목이 있는 계획에 좌표 그리드가 적용됩니다. 각 나무 또는 균질한 나무 및 관목 그룹에 대해 설명에는 계획 번호, 종 이름, 나이, 높이 1.3m의 줄기 직경, 크라운 직경, 나무 높이, 위생 상태, 장식 특성이 포함되어야 합니다.

세무조사,큰 변화가 필요하지 않은 대규모 산림 지역이 있는 경우 추가 과세 조사.

이 경우 토지 이용 경계, 공터, 식재 블록 그리드, 할당 윤곽선이 측지 계획에 표시됩니다. 조경 설계에는 다음 용어가 허용됩니다.

배당– 지배적 종에 대한 균일한 지표가 있는 재배 지역.

연령층- 연령별로 식재를 조건부로 그룹화합니다(침엽수, 참나무, 단풍나무, 너도밤나무, 물푸레나무, 느릅나무는 20년 등급으로, 자작나무, 오리나무, 사시나무, 린든은 10년 등급으로 나뉩니다).

보니테– 재배 및 재배 조건의 생산성을 나타내는 지표입니다. 이는 특정 연령의 나무의 평균 높이에 의해 결정됩니다(I – 높은 스탠드의 품질, V – 가장 낮은 것).

완전성– 식재 크라운의 폐쇄 정도 (1 – 완전한 식재. 0.1 – 희박).

십대– 오래된 숲의 지붕 아래에서 자라나는 젊은 세대.

덤불– 식물의 캐노피 아래에서 자라는 관목.

지상 덮개– 지구의 최상층을 덮는 특성: 풀, 이끼, 이끼, 죽은 (낙엽, 바늘, 나무 껍질 및 가지).

산림 유형– 균질한 조건(주로 동일한 수분 조건)을 특징으로 하는 식목 세트입니다.

목재공급– 입방미터로 측정한 목재의 양.

각 블록 내에서 구분별로 다음 지표에 따라 식목에 대한 자세한 설명이 제공됩니다: 구분 영역, 식재 구성, 연령(종별), 덤불, 덤불, 층층이, 지표 피복 , 주요 종. 주요 종의 경우 연령 등급, 평균 나무 높이, 평균 줄기 직경, 품질, 산림 유형, 완전성, 목재 공급, 성장 특성, 원산지, 해충 및 질병에 의한 산림 피해 정도 등이 추가로 표시됩니다. 임업 조사의 기본은 최신 규정에 따른 재배지의 과세 특성입니다. 산림관리.

토양에 관한 기술 보고서토양의 화학적 성질과 기계적 구성에 관한 정보뿐만 아니라 토양 형성의 자연적 역사적 조건과 요인에 대한 간략한 설명을 포함해야 합니다. 대형 물체에 대한 결론에는 1:2000 또는 1:5000 축척의 측지 계획에 대한 토양 지도가 함께 제공됩니다.

홍수 상황에서의 지하수 체계 및 수문지질학에 관한 기술 보고서이미 저수지가 있거나 건설이 예상되는 지역의 물체뿐만 아니라 매립이 필요하거나 염분화되거나 범람하기 쉬운 물체를 위해 편집되었습니다. 이 결론에는 해당 지역의 지질 구조(지질학적 단면, 토양 설명, 층 두께 등), 지하수 체계(수분이 가장 많은 기간 동안 지하수 수준이 특히 중요함), 강의 수문학적 특성에 대한 자세한 데이터가 포함되어야 합니다. 기타 수역, 기후 조건에 대한 자세한 정보(기온, 서리가 내리지 않는 기간, 연평균 및 월평균 강수량, 공기 습도, 바람의 세기 및 방향, 일사량, 흐림, 적설 깊이 등) .).

디자인을 시작하기 전에 다음도 준비해야 합니다.

도시의 일반 계획에서 복사(객체에 인접한 지역의 기존 및 계획 레이아웃 적용, 설계된 객체의 해당 네트워크가 연결될 수 있는 지하 도시 유틸리티 네트워크)

인위적인 발행된 유틸리티 네트워크(상하수도, 전기 및 열 공급 등) 설계 조건은 해당 서비스 및 서비스와 일치합니다.

프로젝트가 수행되는 건축 및 계획 작업. 과제는 대상의 의도된 목적에 대한 정보를 제공하고, 크기 및 경계, 필요한 구조 목록, 영토 개발 우선 순위, 인접 지역 개발의 성격 및 전망에 대한 데이터 및 일반 요구 사항을 나타냅니다. 건축 및 계획 솔루션입니다.

프로젝트 자료. 기획자료 검토, 현장조사 등의 사전설계 단계를 거쳐 기술설계를 작성하게 됩니다. 그래픽 자료와 설명 텍스트로 구성됩니다. 이는 미래 건설의 기술적 역량과 가장 경제적인 방법을 확립하고, 현장의 계획 기반과 엔지니어링 준비도 반영합니다.

기술 프로젝트에는 다음 구성 요소가 포함됩니다.

1. 마스터플랜.

2. 수목학 프로젝트.

3. 수직 레이아웃 프로젝트.

4. 유틸리티 네트워크 설계.

6. 설명문.

종합계획구조물, 통로, 플랫폼, 저수지, 열린 공간(잔디, 화단 등 포함) 도면을 포함하여 1:500(또는 대형 물체의 경우 1:1000) 규모로 기술 프로젝트의 기초를 형성합니다. 나무와 관목을 심고 영토에 대한 구역 설정 계획과 개발 순서를 적용합니다.

수목학적 프로젝트디자인된 풍경의 전체 구성 및 예술적 외관을 결정합니다. 수목학 프로젝트는 디자인된 풍경화의 체적-공간 구성, 나무와 관목 배열, 열린 공간, 숲, 그룹 및 개별 나무의 배치 및 윤곽을 보여줍니다. 첨부된 자세한 설명(설명)에는 사용된 식물의 범위, 종 및 품종(필요한 경우 다른 종으로 대체할 가능성)과 함께 식물의 개수도 나와 있습니다.

수직 레이아웃 프로젝트별도로 편집되어 배수 네트워크를 보여주는 빨간색 수평선으로 수행됩니다. 여기에는 토양을 자르고 추가하는 장소를 나타내는 굴착 작업 지도와 관련 위생 및 기술 요구 사항을 고려하여 작성된 경로 및 플랫폼 설계에 대한 설명이 포함된 도로 표면 계획이 포함될 수도 있습니다.

유틸리티 네트워크 프로젝트영토의 엔지니어링 준비는 주로 물 소비, 배수, 하수, 전기 공급, 열 공급, 저 전류 장치 (라디오, 전화 등) 네트워크 설계를 작성하는 것으로 축소됩니다. 일반적으로 식수, 방화, 관개수 소비, 급식 분수(설계된 경우) 및 문화재 급수로 구성된 물 소비뿐만 아니라 열 수요 계산에도 주의를 기울여야 합니다. 풍경.

견적기술 프로젝트의 필수적인 부분입니다. 이는 개별 유형의 작업 구현, 구조물 건설(건물 및 구조물의 해당 설계 첨부 포함)을 위해 작성되며 전체 시설에 대한 통합 견적도 준비됩니다.

설명문수행된 조사 작업의 자세한 목록을 포함합니다. 프로젝트 문서, 기존 구조 및 통신. 또한 자연 및 환경 조건의 특성, 설계된 개선 대상에 대한 영역의 균형과 물리적 부피를 줄인 모든 유형의 작업 정당화에 대한 포괄적인 데이터가 반드시 포함됩니다. 설명 메모에는 토양의 기계적 및 화학적 구성 개선, 지하수 체제 개선에 대한 권장 사항이 포함되어 있으며 필요한 비료 양에 대한 정당성을 제공합니다.

작업 도면. 이후 단계에서는 기술 프로젝트의 주요 솔루션이 작업 도면을 통해 더욱 자세히 개발됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

1. 기술설계 승인 후 수정된 일반계획.

2. 영토 및 도로망의 수직 배치에 대한 상세 설계.

3. 엔지니어링 커뮤니케이션 도면.

4. 건물 및 구조물의 작업 도면.

5. 레이아웃 도면(1:500 축척으로 수행, 지형이 복잡하거나 계단 및 옹벽을 사용하는 지역 - 1:200 축척).

6. 설계된 식생 배치를 위한 심기 도면(배치 도면을 기반으로 작성).

무대 디자인. 기술적으로 너무 복잡하지 않은 대상의 경우 조경 설계의 한 단계로 충분합니다. 이 경우 기술 작업 초안이 사용됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

2. 마스터플랜.

3. 수목학 프로젝트.

4. 설명문.

5. 작업 도면.

도시 계획에서 크고 특히 복잡하고 중요한 대상을 설계할 때 단계 수가 늘어납니다. 사전 설계 검토 후 예비 설계를 추가로 개발합니다. 마스터 플랜(작은 물체의 경우 1:500 축척, 대형 물체의 경우 1:1000 또는 1:2000 축척)을 기반으로 합니다. 복잡한 물체의 경우 마스터 플랜에는 레이아웃, 도면, 투시도 등의 예시 자료가 추가됩니다. 또한 예비 설계에는 해당 지역의 엔지니어링 장비 다이어그램, 예상 비용 추정치가 포함됩니다. 집계된 지표와 짧은 설명에 의해 결정된 구성. 그리고 이 단계를 거쳐야 기술 설계가 완료됩니다. 따라서 이 경우 이 다이어그램은 다음과 같습니다.

1. 사전 설계 연구 및 문서화.

2. 초안 설계(마스터 플랜, 시각적 자료, 유틸리티 네트워크 다이어그램, 추정치, 간단한 설명 메모).

3. 기술 프로젝트(충분히).

4. 작업 도면.

가장 간단한 형태로 프로젝트 개발은 다음과 같습니다.

일반 조경 계획에 따르면 또는 기본 계획공원은 공원 건설 부지와 그 목적을 결정합니다. 지질 기초, 수문 지질 조사 및 토양 분석을 수행합니다. 공간 시스템을 결정하고 귀중한 식생, 잠재적 및 기존 관점과 파노라마, 저수지 구성 가능성 및 개간 필요성을 식별하기 위해 영토의 경관 분석이 수행됩니다. 예비 기능 구역 설정은 개발에 적합한 지역 식별, 인접 지역 인구의 비중 및 출입구 구성을 통해 간략하게 설명됩니다.

다음 단계는 계획 프레임의 형성으로 간주될 수 있습니다. 이를 위해 주요 골목과 보조 골목을 통해 축 구성 시스템을 구성하고 내부 공간 시스템의 입구와 객체 및 구성 노드를 관점과 파노라마로의 개구부와 결합합니다. 그들은 도보 경로를 추적하고 그룹과 중앙산괴를 형성합니다.

시스템으로서 그들은 꽃무늬 디자인, 계획 분할, 화단이 있는 초원, 믹스보더 배치, 강조된 장소에 강화된 능선 등을 작업합니다. 노드에는 조각품, 분수, 꽃병이 배치됩니다.

구역 설정은 공원에 세 가지 주요 생태 구역을 형성하는 방식으로 수행됩니다.

I – 조용한 휴양이 제공되고, 가장 가치 있는 보호 지역이 보존되고, 종초 재배지가 배치되는 중핵 또는 먼 주변 지역. – 새 둥지를 위한 지역, 이곳 풍경에 대한 인위적 부하가 최소화됩니다.

II – 많은 방문객이 집중되어 있는 활동적인 레크리에이션 지역으로, 개선의 성격이 증가하는 인위적 부하를 견뎌야 합니다.

III – 완충지대, 도시 개발 경계에 있는 좁은 공원입니다. 먼지, 소음, 가스로부터 주요 지역을 보호하는 역할을 하며 대로, 대중교통 보행자 흐름을 위한 보도로 사용되며 공원과 거리 모두에 속합니다.